zbrush2027 for mac是Maxon官方开发的一款专业数字雕刻、绘画和建模软件,该软件提供多边形组、遮罩、细分曲面、动态细分、重拓扑、UV映射和顶点绘制等多个功能,能够处理包含数百万甚至更多多边形的高精度模型,可以满足数字雕刻、模型优化和资产制作等不同阶段的需求。尤其擅长制作具有复杂曲面、丰富细节和高精度表面纹理的三维模型,可以广泛应用于三维角色设计、游戏美术、影视特效、数字艺术、工业造型、玩具设计及3D打印等领域。
与传统三维建模软件不同,Maxon zbrush 2027采用接近真实雕塑的创作方式,用户可以通过各种数字雕刻笔刷直接对虚拟模型进行塑形、刻画、平滑和细节加工。无论是设计人物面部、怪物皮肤、服装褶皱、动物毛发细节,还是制作具有复杂结构的硬表面模型,都可以通过灵活的雕刻工具完成。同时新版本进一步加强了模型UV处理和雕刻状态管理能力,新增独立的UV编辑器,并引入Selection Sets(选择集),让用户能够直接在软件内部完成更多模型制作工作,减少不同三维软件之间反复导入和导出的操作,快免费下载体验吧。
软件优势
1、纯粹自由的雕刻体验
利用各种工具轻松创建基础网格,只需几秒钟即可从零开始打造作品。 不必为拓扑限制分散精力,专心打磨造型、体积感与作品表现力。
2、无与伦比的深度与精准度
从建模到微细节处理,ZBrush皆能满足最高制作标准。 整个制作过程将完美保留解剖结构、表面细节和精细控制,直至最终成品。
3、数字雕刻领域的技术前沿
ZBrush诞生过众多里程碑式功能,例如Dynamesh,它使艺术家能够不受拓扑限制随心雕刻;ZBrush也是首款支持千万级多边形雕刻的软件。 我们承袭技术积淀,持续突破数字雕刻的技术上限。
4、适配不同规模的强劲性能
一款基于处理器的引擎,专为在绝大多数现代计算机上实时雕刻千万级多边形而设计,即使面对复杂场景,您的工作流程也不会因此崩溃。
5、按照自身习惯开始创作
灵活的工作流程意味着无论您的经验深浅、艺术风格如何、项目多复杂,您既可以从寥寥几个多边形开始精雕,也可以直接驾驭百万级多边形。
6、深度融入您的制作管线与Maxon生态系统
每次都能生成干净利落的几何体。 GoZ和标准格式可无缝对接Cinema 4D、Redshift、Maya、3ds Max、游戏引擎及3D打印。
zbrush2027 for mac安装激活教程:
1、双击安装1. Maxon App Installer,安装后退出即可,不用登录;
2、双击安装2.Maxon_ZBrush_2027.0.1_Installer,完成后关闭,不用打开;
3、运行破解文件3. Install License,完成即可。
软件功能
一、数字雕刻
1、基础网格创建
ZBrush提供了一个工具库,可以帮助您把您的模型带到一个新的水平。
2、笔刷系统
利用您的绘图板享受使用真正的画笔或雕刻工具处理粘土的自然感觉和精确控制。
3、雕塑自由
利用您的绘图板享受使用真正的画笔或雕刻工具处理粘土的自然感觉和精确控制。
4、多边形建模选项
ZBrush的功能不仅限于有机雕刻:您还可以使用它直观地创建低多边形硬表面模型。
5、重塑网格选项
停止思考模型的拓扑结构,开始创建。ZBrush几乎可以立即将您的造型转换为干净的基础网格。
6、灵活的工作流程
将多个雕塑组合在一起,收缩、膨胀或用重力覆盖任何表面,或用实例化几何体填充您的模型。
二、绘制和纹理
1、UV编辑器
UV编辑器可让你直接在ZBrush中创建、编辑UV贴图,雕刻工作流程不会中断。
2、多边形绘制
与标准工作流程相比,多边形绘制提供了更大的灵活性--甚至在最终的低分辨率网格创建之前就开始处理纹理了!
3、UV大师
UV大师会在一次点击中为您的模型生成UV坐标,从而产生一个人眼可以理解的优化UV图。
4、聚光灯
聚光灯是一个投射纹理系统,可以直接在ZBrush中准备您的源纹理,然后用它在3D中绘制您的模型。
5、高级绘制和纹理
将3D网格变形为平坦的UV外壳,使用变形UV绘制长的连续笔触,或使用ZColor来实现一致的着色效果。
三、渲染
1、渲染
BPR(最佳预览渲染)在编辑模式下快速渲染任何带有阴影、3D纤维、环境遮蔽、透明子工具或高精度几何体。
2、LightCap®系统
LightCap®是一种通过直接操作它们所模拟的灯光来实时创建材质或Matcap®的方法。
3、地图生成
ZBrush提供了几种类型的贴图,以在您的3D模型上创建最动态的表面,包括纹理、位移和法线贴图。
4、自定义材质
您可以制作您自己的自定义材质或从ZBrushCentral、Pixologic MatCap库和其他地方获得它们。
5、ZBrush中的Redshift
将CPU加速有偏渲染完全集成到ZBrush管道中。
四、工具管线
1、Substance Bridge
ZBrush Substance Bridge让您可以轻松地将雕刻作品从ZBrush传输到Substance Painter。
2、Python脚本支持
Python是ZBrush中的标准脚本语言。 它能帮助用户创建强大的插件并实现重复性任务的自动化处理。
3、支持的格式
ZBrush支持各种格式的3D几何图形的导入和导出,以及大多数行业标准的纹理图像格式。
4、通用相机
ZBrush的通用相机是一个物理上精确的相机,可以从其他3D应用程序中导入或导出。
5、互操作性
有了GoZ动态桥,您可以通过一次点击在支持的应用程序之间来回发送您的ZBrush模型。(请使用最多150个字符,包括空格)
Maxon zbrush 2027新增功能:
1、全新 UV 编辑器
功能全面的 UV 编辑器,提供强大的工具和工作流程,包括:
- UDIM 支持
- 纹素密度控制
- Trim Sheet 工作流程
- 多种自动展开方式
- 灵活的排列选项
- 完整的 UV 编辑功能
- 可自定义的用户界面
- 更多其他功能
2、全新选择集功能
可不限数量地保存以下网格数据:
- 多边形组
- 遮罩
- 多边形绘色
- UV 集
- 变形目标
支持细分级别
可与变形笔刷及相关变形选项配合使用
简化与其他应用之间的工作流程,并拓展 ZBrush 中多边形组的使用方式。
3、3D 图层新增“烘焙当前图层”选项。
4、Spotlight 新增“删除”选项,可清空 Spotlight 中的图像。
软件适用群体和领域
1、角色与生物艺术家
以电影、剧集和游戏制作管线所要求的细节、解剖结构和操控性,雕刻生产级角色和生物。 即使需要处理超高多边形数量,也能保持工作流程顺畅运行。
适用领域:
电影与VFX、剧集、3A游戏和独立游戏。
2、数字雕刻师
借助直观的界面和活跃的创作者社区,进一步提升您的雕刻技巧。
适用领域:
高细节的角色、生物、资源以及个人知识产权。
3、概念艺术家
快速的渲染和便捷的资源管理,可帮助您制作多版作品,并迅速根据导演和制作公司的反馈进行调整。
适用领域:
角色、生物、道具以及细节丰富的场景。
4、玩具与收藏品艺术家
对设计进行快速迭代,以节省模具制造和3D加工过程中的时间和成本。
适用领域:
玩具、收藏品、雕像和树脂手办。
5、产品设计师
CAD与基于ZBrush的模型可无缝集成,即使在开发初期,也能凭借高度精细、复杂的造型打动客户。
适用领域:
汽车、时尚、珠宝、航空、家居用品。
6、进军3D创作的插画师与设计师
一种以雕刻为导向、无需技术门槛的3D入门途径。先在iPad上使用相同的核心工具开始创作,随后可无缝切换到桌面端,全程无需重新学习创作技巧。
适用领域:
插画师、2D艺术家以及需要融入3D技能的设计师。
7、工作室与团队
可靠、可预测且可接入制作管线。 ZBrush作为前期制作工具,能与Cinema 4D、Redshift、Maya、3ds Max以及各类游戏引擎实现无缝对接。
适用领域:
工作室、内部团队、协作制作环境。
更新日志
v2027.0.1版本
修复了 UV 编辑器错误地将 Cinema 4D 文件关联到自身的问题。
- 下载地址
- Mac版
- 其他版本
-
{playpage:qitabanben_html}



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