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Nevercenter Silo Pro 2027 v2027.0

3D建模展UV软件!

  • 软件大小:44.53M
  • 软件语言:英文
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2026-11-13 21:24
  • 软件类别:3D/CAD工具
  • 软件厂商:
网友评分: 5.0分
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Nevercenter Silo Pro 2027是专为Windows系统打造的一款独立离线3D建模与UV展开专业软件,该软件主打轻量化、极速启动、运行流畅的核心优势,彻底摆脱传统三维设计软件臃肿繁杂、运行卡顿、操作流程繁琐的痛点,可以进行独立的建模、展UV等操作,同时可以和Maya, Blender, ZBrush, Unity, Unreal等三维软件桥接配合使用,适配多行业三维建模场景,包括游戏行业、影视动漫行业、建筑设计行业等,为设计师、创作者带来高效纯粹的3D创作体验。

与同类软件相比,Nevercenter Silo Pro主打专一化建模设计,可以灵活切换高精度多边形有机雕刻建模与硬朗曲面精准建模两种模式,既能满足细腻的生物模型、角色模型创作,也适配工业硬表面模型设计。新版本还进行了全面升级和优化,主要带来了巨大的导入/导出升级、数值字段数学功能,以及大量错误修复和用户界面改进。比如改进了几乎所有导入和导出格式,改进并简化了多种格式的导出选项,改进了 Material Editor 中图像文件的拖放行为等等,快免费下载体验吧。

三维游戏建模软件Nevercenter Silo Pro

软件特色

1、使用虚幻引擎/Unity进行游戏开发

通过 .fbx 格式提供对虚幻引擎和 Unity 等游戏引擎的强大支持,包括混合形变。

2、直观的紫外线工作流程

Silo 让 UV 制作变得轻而易举,具备实时 LSCM 解包等功能。

3、离模型选择高亮

借助 Silo 的离线模型选择高亮功能,能够以极快的速度和极高的准确性完成棘手的选择。

4、完整多边形/SubD工具集

Silo 提供了所有行业标准建模工具的精简版本。

5、即时唱机渲染

一键式旋转台渲染导出,轻松创建动态 GIF。

6、带有混合形的模型

混合形变非常适合自动生成模型的随机变化。

7、高级效果,轻松实现

像光线追踪和景深这样的高级效果非常直观,而且易于控制。

8、完全可定制

自定义颜色、快捷键、界面按钮,甚至每一个鼠标功能,以匹配任何工作流程。

Nevercenter Silo Pro 2027软件核心功能

1、专业多边形建模能力

配备全套高级多边形建模工具,支持细分曲面快速制作,兼容折边效果处理,兼顾精细建模与硬表面建模需求,建模精度与效率双在线。

2、极速轻量化运行

纯独立单机软件,无多余插件捆绑,启动速度快、占用系统资源极低,即便低配电脑也能流畅运行,有效避免建模过程卡顿、闪退问题。

3、全维度自定义设置

支持鼠标、键盘操作快捷键自定义,界面布局、功能按钮、显示图标均可手动修改,用户可根据自身操作习惯定制专属工作界面,适配各类建模工作流。

4、多元建模方式兼容

完美适配盒子建模、条带建模两种主流建模方式,同时内置拓扑笔刷工具,可依托参考图纸快速重构模型拓扑结构,优化模型布线。

5、精细化模型编辑工具

支持网格、细分曲面笔刷位移绘制,可快速雕琢模型细节;配备平滑组、硬边平滑着色功能,轻松优化模型光影显示效果。

6、专业UV展开功能

搭载高性能UV展开工具,支持LSCM展开算法,精准完成各类复杂模型的UV拆分、展开与整理,满足贴图制作基础需求。

7、高效贴图更新机制

支持纹理实时更新,修改模型参数后贴图同步刷新,无需重复导入渲染,大幅缩短贴图调试、修改的工作周期。

8、3D文字生成功能

内置3D文字快速生成工具,可直接制作立体文字模型,适配场景标题、标识建模等配套设计需求。

软件适用行业与使用人群

1、游戏行业

适合游戏美术设计师制作游戏角色、场景道具、游戏资产模型,高效适配游戏低模、高模制作流程。

2、影视动漫行业

可用于影视动画角色、动漫模型、特效道具的高精度建模与细节雕琢,满足影视级模型制作标准。

3、建筑设计行业

方便建筑师快速搭建建筑三维模型、推敲空间方案,快速呈现建筑设计雏形,辅助方案迭代优化。

4、学习与兴趣创作

操作门槛低、流程简洁,适合三维建模专业学生入门学习,也可满足建模爱好者日常创作、练习使用。

系统要求

支持系统:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、Windows 11 全系列Windows系统

内存要求:最低2GB运行内存,推荐4GB及以上内存,保障复杂模型建模流畅度

硬盘空间:至少200MB空闲硬盘存储空间,用于软件安装与项目文件存储

更新日志

v2027.0版本

1、添加了一个包含超过100个函数的JavaScript脚本API,让您可以设计自己的工具并自动化各种任务。

2、通过 MCP 添加了内置 AI 助手支持,允许 Claude、ChatGPT 和其他兼容的桌面 AI 应用检查和编辑您的场景、编辑和运行脚本,以及捕获视口(在“脚本”菜单中启用“允许 AI 连接”即可开启)。

3、添加了一个带有行号、打开/保存功能、可调整大小的输出面板以及支持拖放 .js 文件的全新脚本编辑器。

4、新增了一个脚本菜单,列出了您的脚本文件夹(包括子文件夹),并支持为任何脚本分配键盘快捷键。

5、添加了自定义脚本窗口,允许脚本定义自己的控件(数字字段、复选框、文本字段和菜单),并可以选择将任何设置保存为新脚本。

6、添加了内置示例脚本,包括:Tree、Highrise、Gothic Arcade、Greeble、Spring、Twist 和 Select Facing

7、Major glTF 改进(正确处理 sRGB/线性颜色、正确的 PBR 和 Phong 材质导出、硬边和折痕在导出和导入时得以保留、嵌入式和非 PNG/JPEG 纹理、三角形带和三角形扇、镜像节点、更快的导入速度以及对损坏文件的更安全处理)

8、改进了对其他格式的处理(默认材质现在通过 USD、FBX 和 DAE 进行双向传输;修复了 DXF 导入中的空和缺失形状;截断或损坏的 .sib 文件不再卡住;修复了带有修改器的 .sib 文件在 Windows 和 Mac 之间移动的问题;自定义原语文件夹现在接受所有支持的格式)

9、在大型模型上实现更快的移动、旋转和缩放,以及更快的法线重新计算。

10、各种建模改进(桥接功能现在可在不同大小的面或边环之间以及两个形状之间工作,为边挤出工作制作了正确的操纵器,为镜像几何体添加了局部轴选项,改进了圆角倒角几何体,改进了边环选择,改进了框架选择)

11、新增并排窗口停靠

12、各种错误修复和用户界面改进(修复了在多个形状上进行斜角处理时崩溃的问题,恢复了在列表和文本字段中 Mac 触控板的惯性滚动,禁用的菜单项现在能正确变暗,数值窗口现在使用右手旋转,相机切换可以同步视口,以及更多内容) 收起介绍展开介绍

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