铃响之前电脑版是一款在格子棋盘上进行的回合制策略肉鸽扫雷游戏。在关卡开启前,玩家需要选择道具、铃铛等卡牌来构筑牌组,以此来决定棋盘中可能出现的内容。并且在闯关的过程中,还会有提示周围区域敌人数量的提示牌帮助玩家,你需要根据提示来猜测敌人可能出现的格子,谨慎地选择是否翻开,而当翻开铃铛时,可提前敲铃离开。在探险中获得的资源还可以用来购买新的卡牌和升级卡牌,让玩家可以自由搭配出更多的流派。
铃响之前游戏特色
【温馨圣诞童话画风】
绘本风格美术,雪夜寻礼的轻松故事,氛围治愈不压抑。
【肉鸽成长体系】
提灯、路标等道具辅助排雷,关卡商店购买卡牌升级,通关解锁更多内容。
【门槛适中,兼顾新老玩家】
规则简单好上手,Boss关卡和成就给硬核玩家提供挑战。
【自由搭配流派】
可玩稳健保命流,稳步通关;也能挑战高风险贪分玩法,打法随心选择。
铃响之前电脑版游戏攻略
一、提示牌解读
1、周围3×3区域有N个敌人:以这个格子为中心,九宫格内怪物总数
2、这一行或这一列有0个敌人:整行或整列全部安全,可全部翻开
3、四个角落有N个敌人:棋盘四个角的格子里怪物数量
4、左侧敌人比右侧多X,或左右敌人数量相等:按分界线左右分区对比,用来锁定怪物位置
二、道具用法
1、提灯(灯笼):选中一个未知格子,直接标记该格子,确认是否为怪物;最泛用的保命道具,不确定的高危格子直接用它试,避免踩怪掉血
2、路标:直接标出铃铛的位置,可用于直接定位铃铛
3、冰面卡:翻开时自动连带翻开一个相邻安全格子,快速扩大安全区,适合稳健流
三、高分避坑技巧
1、敲铃是保命底线:找到铃铛不等于立刻走,但血量≤2的时候,优先撤离,不要赌下一格
2、商店不买东西可以拿奖励:离开商店时若无消费,可获得+3金币,缺钱可以利用这个机制攒钱
3、推理顺序口诀:0提示优先开,等号对比锁怪位,不确定就用提灯试,残血见铃直接退
4、卡组不要全塞奖励卡:敌人数量会随卡组中奖励卡比例上升,奖励越多,雷越多,平衡最重要
5、不要把提灯留到最后:道具不能继承,卡关或拿不准时直接用
铃响之前中文版游戏玩法
1、每一关开局先选卡构筑卡组,棋盘格子内容由你的卡组决定(敌人、金币、道具、铃铛、礼物、提示牌),不是系统随机埋雷,卡组决定风险上限,这是和普通扫雷最大区别
2、翻开格子:
安全格:显示提示文字(【这一行0敌人】【周围3×3区域有1个敌人】【左右敌人数量相同】等),用来推理怪物位置
敌人格:踩上去扣生命值,身上携带的礼物全部清零
铃铛格:找到铃铛之后,随时可以敲铃撤离本层,带走当前所有金币、礼物;不敲铃可以继续开格子贪资源,但一旦踩怪,全部无法带走
礼物与金币:通关敲铃后结算,用于在商店购买卡牌、道具
3、血量归零直接本局失败,肉鸽需要从头再来
4、关卡结束进入商店:购买卡牌、道具、升级词条;商店有特殊福利:进店时血量不满,随机一件商品免费
游戏亮点
1、新颖玩法融合:扫雷推理、卡牌构筑与肉鸽
棋盘怪物、奖励由卡组决定,每局布局不一样,告别传统扫雷固定雷区。
2、敲铃撤离博弈机制
找到铃铛就能随时带走奖励撤离;继续探图可以多拿资源,但踩怪会清空所有收获,取舍感拉满。
3、多样化逻辑提示,重推理而非赌运气
除九宫格提示,还有行列、分区对比等线索,依靠逻辑排雷,解谜成就感强。
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3 或同等性能
内存: 4096 MB RAM
显卡: 集成显卡或更高
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: 任意
附注事项: 需要鼠标 收起介绍展开介绍
- 下载地址
- 其他版本
-
{playpage:qitabanben_html}
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