Ratatan中文版是一款非常不错的Roguelike节奏动作游戏,中文名叫啦嗒铛,也是《啪嗒砰》的精神续作,玩家在游戏中将跟随音乐的节拍,使用不同的角色和武器,与敌人展开一场惊心动魄的动作冒险。同时Ratatan游戏内设计了超多人物角色,现有100多种可以选择,每个角色还有着不同的能力,玩家可根据自己的喜好,以及关卡内敌人特性来操纵扮演,然后伴随着充满节奏感的BGM一起打败敌人。另外,Ratatan游戏还支持联机模式,最多支持四人组队,玩家可邀请自己的好友组队挑战,感兴趣的朋友还在等什么,快来下载战斗吧!
游戏背景
欢迎来到拉塔港!
在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。岛屿的名字是「拉塔港」
在岛上,一种叫拉塔坦的疑似动物的奇怪生物跟它们的朋友们一起幸福快乐地生活。
尽管外表和个性各不相同,他们有着一个共同的梦想。
那就是前往「天国」。并遇见据说住在天国的「女神」。
作为肩负着所有人希望的英雄,拉塔坦们踏上了通往天国的旅程。
无论失败多少次都不会放弃,梦想有一天能见到女神。
游戏特色
1、动作节奏
配合着音乐输入节奏指令,自由自在地操控着小卒们吧。
由于拉塔坦自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将拉塔坦安置在哪里及何时撤退的判断很关键。
2、2D动画
我们更注重在2D动画上特有的表现,把活泼的个性投入在动作中。
Ratatan中文版新手攻略
1、在本站下载解压,接着启动Steam登录,然后双击game.exe启动游戏;
2、进入游戏后,点击option;
3、接着点击language,选择语言为简体字即可设置游戏为中文;
4、然后ESC保存,点击play开始,新建一个存档;
5、选择一个角色,点击sortie开始;
6、进入游戏如图,玩家需操纵角色战斗冒险,最后成功击败关底BOSS即可通关。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Dual Core 2.4 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 950, Radeon R7 360, or Intel HD Graphics 630
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 11 64-bit
处理器:Quad Core 2.4 GHz
内存:16 GB RAM
显卡:GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, or Intel Arc A580
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB 可用空间
更新日志
v1.1.9版本
终于来到旅程的终点!追加第3,4章!
开放第3章之后的剧情
通关第2章后,即可推进至第3章。通关第3章后,则可推进至第4章。
在第3章之后满足特定条件,即可前往“第6关卡”。
在第6关卡中,将有故事最终的终极头目等待着玩家。
8 名黑暗啦嗒铛终于集结!追加全新头目战!
追加了可进行对战的黑暗啦嗒铛:
鳌满迦罗(乌龟)
白煞潘达(大熊猫)
万岁竹君(竹笋)
缠古鲁·堂(变色龙)
与先前已开放对战的黑暗啦嗒铛相同,只要推进相关事件即可解锁战斗。
此外,在第4章的最后,玩家将正式迎战故事中的最终头目。
将支持以下平台间的跨平台联机:
支持 Steam、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 之间的跨平台联机。
正式版将于以下平台支持成就系统:
Steam
为华丽终章增添彩绘!完成管弦乐团现场录音!
已完成片尾曲中管弦乐团的现场录音制作。
游戏内容
剧本
开放第3章之后的剧情。
通关第2章后,即可推进至第3章。通关第3章后,则可推进至第4章。
在抢先体验版中未作为头目出场的“缠古鲁·堂”、“万岁竹君”、“白煞潘达”、“鳌满迦罗”,将会在第3章之后作为头目登场。
第4章将会出现最终头目并展开战斗。
击败最终头目后即进入通关结局。通关后可继承存档,反复游玩喜欢的章节。
配合新章节追加,增加了啦嗒港内各 NPC 的对话台词。
教学等部分气泡对话现已支持手动按键推进。
修正了对话事件场景中同时出现多个对话气泡时,气泡之间尽可能不互相重叠的机制。
战斗系统
实装全新的神话武器与饰品。
新增的神话武器皆设有专属的“符纹”。
实装全新道具。
可透过在第3章之后的故事进行冒险获得。
新增的道具主要用于神话武器的上线突破。
部分新增道具可在推进剧情并击败头目或中头目后获得。
活动事件
在第3章之后,将祭坛“女神抽奖”与“女神抽抽乐”出现的道具内容与第1,2章分开。
透过此设定,玩家将能获得更符合当前章节进度的武器。
第2章之前的平衡调整
稍微提高了第2章的神话武器掉落概率。
此调整旨在缓解先前抢先体验版仅开放至第2章时、以反复刷关为前提所设定的掉落率,让玩家能更容易应对第3章之后的强敌。
系统 / 育成
实装武器第4阶段的界限突破。
武器等级上限由 90 解放至 100。
实装神话武器界限突破。
神话武器界限突破所需的素材,可在第3章之后击败各关卡的头目 / 中头目,并作为“女神的恶作剧”奖励获得。
UI / UX
新增第 3、4 章开始时的教学引导。
将分别提示推进至新章节所需的条件。
这些教学提示在显示后,会自动追加至帮助菜单中。
将删除存档确认画面中的预设位置,由“是”修改为“否”。
音效与演出
为部分敌人及头目追加了全新的音效。
更新了制作人员名单。
片尾曲采用了管弦乐团录音版本。
敬请击败最终头目,亲自享受感动的结局音乐。
错误修正
修正了以下问题:
教学
在乌的台词结束时,地图内的教学用屏幕等物件可能会意外消失的问题。
变更玩家状态显示位置后,无法在教学开始后立即反映的问题。
在“攻击技能”教学中,若将镜头拉至最右侧时破坏砦堡,会导致游戏无法继续推进的问题。
在头目战中,有时会错误显示乌“敌人全灭”文本的问题。
在教学中死亡后,未正确进入可重新游玩教学流程的问题。
在已推进至第 2 章以上的存档栏位将存档删除并重新开始新游戏时,无法通关教学的问题。
中断存档
从中断存档恢复游戏时,“好东东之门”偶尔无法正常运作的问题。
持有“斩六将聪颖”状态下进行中断存档并恢复后,最大 MP 会再次增加的问题。
从中断存档恢复后,可重复获得关卡推进过程中已取得道具的问题。
在已删除存档的栏位重新开始新游戏时,“强化次数”会写入错误数值的问题。
选择章节时的设定在从中断存档恢复时未正确反映的问题。
战斗系统
在发动Super Fever Skill前从平台掉落,会导致啦嗒铛飞出画面外的问题。
在事件“目标计时器”中,有时不会显示“TARGET”标示的问题。
在阶段事件“目标计时器”中,有时不会出现奖励宝箱的问题。
在阶段事件“目标计时器”中,即使事件已结束,乌的建议语音仍会持续播放的问题。
在进阶模式下发动Super Fever Skill时,会扣减 MP 的问题。
节奏判定因内部处理延迟而产生偏差的问题。
对头目造成的元素之力伤害量,未正常套用攻击力增加“啦嗒牌”效果的问题。
以下“啦嗒牌”无法正常运作的问题:
获得“骨碌碌护盾附魔”后,若在女神祭坛减少最大 HP,护盾上限值无法正确反映的问题。
未正常反映“冷飕霹雳韧性”增加量上限值的问题。
未正常反映“霹雳呼呼疾风”MP 增加量上限值的问题。
在以下“啦嗒牌”效果触发状态下启动祭坛并减少最大 HP 时,护甲设定无法正常运作的问题:
骨碌碌护盾附魔
“双重啦嗒牌”出现条件偶尔无法正常运作的问题。
以下“双重啦嗒牌”效果无法正常运作的问题:
呼呼硬邦恩惠
头目战
以下黑暗啦嗒铛的部分技能出现异常招式表现的问题:
咒蝠奈特的部分招式击中了原本不应命中的中二层区域。
系统 / 育成
以下啦嗒铛之家的强化项目无法正常运作的问题:
孤独之梦
孤独浪漫
UI / UX
同时开启暂停菜单与合成菜单时会发生错误的问题。
在队组配置画面中快速切换预设队伍时,偶尔会导致游戏崩溃的问题。
变更按键配置后,在啦嗒牌取得画面中无法切换操作的问题。
将按键配置变更为特定按钮时,操作无法反映在啦嗒牌取得画面的问题。
在可互动对象相邻的情况下,按钮提示指南偶尔不会出现的问题。
仓库内的武器持有数量显示与实际持有数量不符的问题。
帮助、啦嗒牌说明文、仓库等处显示的武器/饰品/道具/符纹说明文,有部分与实际效果不符的问题。
同时一并修正了错别字与漏字。
音效与演出
与战斗无关的时间点,会播放指令输入成功时歌宝语音的问题。
在与黑暗啦嗒铛战斗并播放专属 BGM 的情况下,赢得战斗后专属 BGM 仍会持续播放的问题。
在镜头放大状态下赢得头目战,并于进入下一关卡时拉远镜头,画面上会出现异常显示物件的问题。
在关卡推进过程中中断游戏,章节选择信息会被重置的问题。
关卡通关时若镜头位置非预设状态,切换至下一关卡后镜头会出现不自然移动的问题。
多人联机
在啦嗒港中,访客玩家画面也会显示章节选择 UI 的问题。
多人联机时,其他玩家操作的“噗轰达”语音会变成其他角色语音的问题。
多人联机时,在黑暗啦嗒铛“咒蝠奈特”战中使用特定招式会导致游戏崩溃的问题。
在多人联机中途退出并切换为单人模式时,游戏会从退出时的关卡重新开始的问题。
在变更预设队伍时被踢出房间,会导致游戏异常终止的问题。
多人联机中拔除 LAN 网络线导致断线时,游戏会无法继续推进的问题。
多人联机时的黑暗啦嗒铛“豪帝方古”战中,访客玩家画面偶尔不会显示图腾柱的问题。
区域通关后,无法移动至好东东之门的问题。
区域通关后,好东东之门无法运作的问题。
关卡通关后黑屏无法正常解除,导致游戏无法继续推进的问题。
在 3 人以上的多人联机中进行救援时,会发生同步偏差的问题。
已知问题
以下为目前已确认的错误。
开发团队已著手进行修复,预计于发售后近期的修复补丁或后续更新中修正。部分问题目前正在调查原因,待确认原因后会立即进行修复。
中断存档
从中断存档恢复时,中断前获得的啦嗒牌数量偶尔无法正确恢复的问题。
战斗系统
“雪魁儡”在准备扔雪球时若受到击退效果,雪球与本体位置会产生偏差的问题。
啦嗒牌“完美开场”的回复量计算错误地参照了护甲值的问题。
头目战
“牛皇 / 暴风牛皇”发动特定招式时出现的提示标记偶尔不会消失的问题。
在与“白煞潘达”的战斗中,若在其执行特定招式动作期间将其击败,偶尔会卡在空中并进入无法战斗状态的问题。
游戏内
即使歌宝数量已达编队上限,仍可在商店购买歌来颂的问题。
系统 / 育成
在啦嗒铛之家进行最后一次强化时,强化项目的说明文不会进行切换的问题。
在女神的恶作剧契约项目种进行最大契约设定时,说明文不会进行切换的问题。
完成任意任务后,任务板 NPC 头上偶尔不会显示“!”标示的问题。
UI / UX
部分啦嗒牌的说明文本超出了卡牌框外的情形。
啦嗒牌“硬邦邦龟速”的说明文本存在瑕疵的问题。
将鼠标移至任意啦嗒牌时卡牌会放大,但移开鼠标后卡牌偶尔仍保持放大状态的问题。
音效与演出
游戏启动时的片头影片无法反映音量设定选项的问题。
进入区域后的第一次节奏指令,偶尔不会播放回应语音的问题。
[Steam] 使用直播/实况功能时,部分游戏音效无法在直播中输出的问题。
多人联机
房主变更玩家信息时,若在信息传达到其他玩家前游戏即开始,可能会发生预期之外的异常行为。
在随机配对中,即使房间已建立,部分房间仍不会显示于列表中的问题。
房主离线时,房主权限偶尔无法正确转移给其他玩家的问题。
多人联机时,工作人员名单出现不合常理的倒计时演出,且在此演出结束时会导致无法操作的问题。 收起介绍展开介绍
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