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第一张图:双峰海峡
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,在地图中心圆形红色区域为据点。(个人不是很推荐进去,一般进去大多会死的比较惨)
红色椭圆型区域为双方推荐交战区域,可作为驱逐点灯区域,当然视情况而定。因为这张图相对简单,也是低级场相对多见的地图。不做多的解释。
第二张地图:海洋囚笼
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,交战区域没有画的原因是:一般的交战区域都是围绕着据点展开的。椭圆的红色区域,随着级别的升高可以推荐驱逐去两侧转转。
第三张地图:熔岩海峡
先说据点,椭圆形绿色区域为双方出生点 ,1字样代表据点位置。红色区域为交火区域。蓝色粗箭头表示双方大部队最佳前进方向。蓝色细箭头代表双方开场驱逐可点灯方向。
死斗(人头胜利)
死斗模式没有据点,所以不推荐往据点方向跑,驱逐舰可根据蓝色箭头方向前进,利用地图中间岛屿掩护。战列舰在战局不明朗的情况下不推荐冒进。地图较小,不是很推荐抱成一团。
第四张地图:佛得角对决
这幅图据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表少量船只前进方向(细箭头区域,当初和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间看不见人,顿时觉得我们几个玩的不是战舰,是赛艇)。
第五张地图:沙窝岛争霸
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表初期区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表驱逐舰初期前进点灯方向。
死斗模式如下图不多做解释。(别往据点跑,死斗没据点!)
第六张地图:法拉洛普岛之争
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表双方少量驱逐舰点灯方向。
第七张图:冰川海峡
个人认为相对复杂。主要是战术上,不管什么模式,主要交火地点还是以地图中心据点为主。不推荐战列舰进去。如果想绕边偷袭,个人推荐跟驱逐舰冲进去。这幅图的打法也是最多变的,这期不做多的解释,毕竟给新人看,只有一点提示,战列舰别档路口,驱逐舰看好冰岛,少撞船。
v1200010.4.1版本
【全新】 1.全新垂钓系统上线 2.全新光环外显上线 3.054A/055/001中船联动专属战舰上架 4.周年主题战令活动 5.联动专属战役地图上线 6.新联动副本超时空阻击战上线 7.周年专属外显道具 【优化】 1.修复武器槽位解锁异常的问题 2.修复军衔解锁的战舰配件升级异常的问题 3.修复舰种技能“致命射击γ”符文技能效果异常的问题 4.修复部分含有抵抗减速效果的技能战场中异常的问题 5.修复指挥官“幸运·鹰一”技能期间免疫装填延长效果异常的问题 6.修复指挥官装备"联盟红星腰带“击败敌舰后加成不正确的问题
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