畸域零是一款快节奏射击游戏,灵感源自 21 世纪初黄金时代的 FPS,以残酷的赛博朋克城市为背景,在军事统治与邪教压迫下,城市分崩离析,而你需要从中存活下来,将挡路的敌人碾碎。畸域零游戏为玩家提供了超过40种风格各异的武器组成的庞大军火库,搭配标志性的重力手套与各类强化装置,你可以在高速冲刺、滑铲、飞檐走壁的过程中,用最直接的火力碾碎所有挡路的敌人,全程没有拖沓的剧情演出拖慢节奏,每一秒都充斥着肾上腺素飙升的爽快感。
游戏特色
1、受经典主机射击游戏启发,提供完全动态化的 FPS 战斗
2、具备智能协同能力的 AI 敌人可包抄、相互通讯并灵活应变
3、基于重力战斗系统的物理交互机制,将玩法拓展至枪械之外
4、玩家可自由探索,走出自己的胜利之路
5、炫丽的子弹时间,让你百发百中
6、可拦截并反弹敌方火力的重力护盾
7、凭借无敌能力与毁灭性力量冲撞敌人
8、超过 40 种武器的军火库,每种武器各具独特定位与精通体系
9、形形色色的敌人,涵盖地面与空中、有机生物与机械单位等多个派系
10、精心设计的关卡,拥有多条路线与立体空间
11、粗粝写实的赛博朋克世界观与基调
12、纯正的千禧年美学风格与画面表现,致敬黄金时代
13、行业领先的声音设计
14、能令人回忆 21 世纪初的激情音乐组成的原声音轨
畸域零游戏完整通过攻略
一、全关卡通关核心思路
1、序章-城区废墟:开局优先捡取霰弹枪,利用滑铲快速穿过巷口的火力封锁点,不要在开阔路面停留,清理完入口处的3个杂兵后直接冲往电梯口,不用回头清理后方刷新的追兵。
2、第二章-军事管制区:全程贴着左侧建筑外墙推进,避开中间广场的重机枪炮台火力,找到炮台后方的控制台直接黑入就能永久瘫痪炮台,不用硬刚正面浪费弹药。
3、第三章-赛博邪教总部:Boss战阶段利用场景内的立柱绕圈,等Boss释放完三连弹幕的硬直窗口,用重武器瞄准它胸口的能量核心输出,3轮循环就能直接将其击杀。
4、终章-畸变核心区:全程保持高速移动,不要踩地面上发光的腐蚀区域,最后阶段优先清理两侧刷新的飞行杂兵,再集中火力攻击核心本体,避免被前后夹击。
二、最优武器搭配方案
1、新手入门组合:泵动霰弹枪 + 冲锋枪,近距离贴脸用霰弹枪一枪秒杀杂兵,中距离用冲锋枪持续补伤害,弹药补给随处可见,完全不用担心弹尽粮绝。
2、速通竞速组合:重力手套 + 自动步枪,用重力手套抓取场景里的爆炸桶直接投掷清群怪,自动步枪用来点杀远处的精英敌人,大幅提升通关效率。
3、高难通关组合:重型狙击枪 + 链锯剑,狙击枪远程秒杀重甲单位,链锯剑在被包围时快速清场,完全适配高难模式下的高密度敌人配置。
三、核心操作技巧
1、全程保持冲刺+滑铲的移动节奏,游戏里的敌人命中率会随你的移动速度大幅下降,高速机动状态下几乎能躲开80%的来袭子弹。
2、善用子弹时间机制,跳跃腾空的瞬间会自动触发子弹时间,你可以在空中从容瞄准远处的精英敌人落地前就完成击杀。
3、重力手套不仅能抓爆炸桶,还能直接抓取敌人掉落的武器和弹药,不用特意跑过去拾取,大幅节省跑图时间。
4、滑铲状态下可以穿过敌人的腿部直接绕到身后,面对重甲敌人时绕后攻击背部的弱点,伤害是正面攻击的3倍。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 570
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti or AMD Radeon RX 6500 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
更新日志
v02版本
一、武器与装备平衡
二、投掷物与爆炸物:
• 修复了一个问题:被持有的爆炸物在受到伤害后,被丢弃再重新装填时会引爆。
三、通用武器修复:
• 修复了一个问题:“Hitokiri” 会招架自己和其他掉落的武器。
四、战役与关卡设计
五、“MAETH”:
• 降低了部分 “NG+” 专属遭遇的敌人密度。
• 添加了额外的 “New York Minute” 时间延长器。
• 修复了一个问题:“SIX” 偶尔无法生成。
• 修复了一个边缘情况:在 “NG+” 中携带炮台的玩家会被错误传送。
六、“Eden”:
• 修复了一个问题:玩家可能卡在第一个电梯内。
• 修复了 “NG+” 中 “Junta” 敌人会过早攻击的问题。
七、“Adusta Terra”:
• 修复了一个边缘情况:出口地铁门无法打开。
八、“The Spire”:
• 在一个关键黑暗区域添加了手电筒触发器。
九、“Domination”:
• 修复了一个问题:“Laeta” 的对话可能重叠。
十、“The Graveyard”:
• “Shogun” 现在会在 “NG+” 中加入街头斗殴遭遇。
• 修复了序列破坏时的 “NPC” 清理问题。
• 将一块 “Relic Fragment” 移至附近的替代位置。
• 打磨了最终竞技场遭遇期间的脚本。
十一、“God's Light”:
• 修复了一个问题:导致 “Tsuchigumo” 无法正确返回其休息状态。
• 修复了一个问题:“Laeta” 的对话可能重叠。
• 修复了一个边缘情况:第一个任务分配得太晚。
十二、遗物与游戏模式
十三、遗物系统与 “NG+”:
• 修复了一个问题:在启用 “One Shot Relic” 时,最终 “Boss” 可能不会死亡。
• 修复了一个问题:在启用 “One Shot Relic” 时,敌人不会因 “Burn” 或 “Shock” 伤害而死亡。
• 修复了一个问题:“Spartan Golden Relic” 未能正确禁用冲刺。
• “Addict Relic” 效果现在会在 “NG+” 中的一个关键叙事场景期间正确暂停。
• 修复了一个问题:导致遗物在 “NG+” 中击败最终 “Boss” 后无法正确激活。 收起介绍展开介绍
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