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兽人增量(Orc Incremental)

从一名兽人出发,建立一支黑暗军团

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  • 更新时间:2026-09-14 20:46
  • 软件类别:策略战棋
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网友评分: 5.0分
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兽人增量中文版是一款放置挂机自走棋游戏,英文名为Orc Incremental,玩家在游戏中将会扮演一名指挥官,需要从一名普通的兽人开始,不断招募士兵,组建一支强大的黑暗军团,最后征服整个世界。同时兽人增量游戏内设计了多样的兵种单位,每个兵种还有着不同的定位和羁绊,玩家可根据自己的喜好,以及兵种的特性来搭配阵容,从而更好地消灭敌人,取得战斗的胜利。

另外,兽人增量游戏还兼顾离线挂机收益与临场战术调配,军队体量没有成长上限,玩家需要依靠反复重生来突破战力瓶颈,不断攻克更强的关卡与首领挑战。感兴趣的朋友还在等什么,快来下载体验吧!

游戏特色

- 从一名普通的兽人小兵开始,将军队壮大为势不可挡的战队。

- 设置阵型,全力推进,遭遇瓶颈后重新思考并重组。

- 抽取拥有不同稀有度、职责和羁绊的单位和图腾,构建你的阵容。

- 在艰难战斗中施放法术,在关键时刻扭转战局。

- 通过升华获得永久力量加成、解锁新单位以及改变玩法的挑战。每次升华都可选择一位酋长,让每局游戏独一无二。

- 离线挂机,回来后等待你的是一堆金币和更强大的军队。

- 挑战考验军队实力的Boss里程碑。

兽人增量游戏玩法

1、组建你的军队

抽取卡牌,将单位和图腾加入你的战队。单位拥有多种稀有度,承担不同的战场角色,正确的搭配才能突破下一道关卡。图腾提供被动加成,可以改变整支军队的表现。你选择的每一张牌都会塑造你的阵容,将游戏推向不同的方向。

2、设置阵型,放手一战

你的军队会自动向前推进并战斗。当策略奏效时,你可以看着它一波接一波地碾压敌人。当遭遇瓶颈时,重新审视阵容或换入新的单位。

3、施放法术,强行突破

你可以用法术支援军队。施放暴风雪来减缓正在摧毁你前线的Boss,或在关键时刻施放火球结束一场几乎失败的战斗。

4、升华,更强归来

某个时刻,你的军队将不再足够强大。那就是你升华(黑暗重生)的时机。重置本局游戏,保留永久加成(伤害、生命值、金币等),并解锁之前无法获得的新单位和挑战。随着实力增长,前期变得更加开阔,而后期的里程碑将继续推动你前进。每次黑暗重生都会让你更强大,并开启新的目标。

游戏亮点

1、重置与继承:你可以选择重置当前进度,但会保留永久性的属性加成(如伤害、生命值、金币等)。

2、解锁新内容:每次重生还能解锁之前无法获得的新单位、新挑战,让每一次轮回都有新的目标和体验。

3、差异化开局:每次升华时,你可以选择一位拥有不同能力的酋长,让每一轮游戏的策略方向都截然不同。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 or later

处理器:2.0 GHz dual-core processor

内存:2 GB RAM

显卡:Integrated Graphics

DirectX 版本:12

存储空间:需要 200 MB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 or later

处理器:2.0 GHz dual-core processor

内存:4 GB RAM

显卡:Integrated Graphics

DirectX 版本:12

存储空间:需要 500 MB 可用空间

更新日志

v1.0.3a版本

本地化

已补充缺失的简体中文和繁体中文翻译。之所以会有如此多的中文版本缺失翻译,是因为在游戏发布时其实已经有了完整的翻译内容,但由于某些错误,这些翻译未能以完整的形式被纳入游戏中。对于这一失误,我们深表歉意。

修复

修复了恶魔关卡中的一个问题:当恶魔即将死亡时如果发生爆炸,原本的失败状况会立刻变成胜利。这个问题在之前的版本中就已经得到修复,但我们忘了将其记录在更新日志中。感谢Ekuland以及一位匿名用户向我们报告了这个问题。

修复了“机械之树”与“暮光之树”升级功能无法正常使用的问题。

已修复这样一个问题:在重新启动游戏并加载存档后,被牺牲的酋长会再次出现。感谢Cookie、两位匿名用户以及pinkkknight报告了这个问题。

已修复影响某些显卡的启动错误。感谢Dirk和Alexandru报告了这一问题。

修复了重新抽取牺牲奖励时不考虑最低稀有度的问题。

修复了重新抽取酋长卡牌时会获得普通单位的问题。

修复了重新抽取牺牲奖励时会增加下一次抽卡成本的问题。

修复了在抽卡过程中离开游戏后再返回时会被再次收取金币的问题。如果金币不足,就无法进行抽卡操作。

修复了牺牲奖励的稀有度可能低于所牺牲的单位最低稀有度的问题。

在确定最低牺牲奖励的稀有度时,图腾现在能被正确计入。

修复了导致卡片只能拥有两种附魔、而非原本设定的三种上限的问题。

修复了致命一击造成零伤害的问题,这一问题影响了那些通过升级获得了致命一击几率、但本身并无该属性的单位。

游戏玩法/体验质量

将基础卡的重抽成本从正常抽卡成本的50%降低到了25%。

在“灾祸之树”中新增了一项升级:「回溯灵药」。该升级进一步降低了卡片重抽的成本,从正常抽卡成本的25%降至10%。

在“腐朽之树”系统中新增了“部署仪式”这一升级选项。经过训练后的新单位以及图腾会直接传送到传送平台上。如果该战团还有空位,这些单位就会加入战团;否则,它们则会被传送到战团之外。

余额

巫医

在完全升级了“浓缩精华”与“冰寒核心”之后,慢速烧瓶的持续时间从3.36秒增加到了8秒。

“冰寒核心”的总持续时间加成在三个等级中分别从1%/3%/5%提升到了50%/100%/150%。此前那些极低的数值其实是错误,本不应如此之低。

“冰冷核心”的各等级价格从120,000/520,000/630,000金币降到了20,000/80,000/240,000金币。

“霜峰提取物”的价格从140,000/640,000金币降到了40,000/180,000金币。

刺客

“首滴鲜血”第一阶的售价从70,000金币降到了12,000金币。后续阶别的售价则降低了三分之二。

抵押品的第一级价格从70,000金币降到了12,000金币。后续等级的价格则再降低三分之二。

“被诅咒的斗篷”第一阶的售价从70,000金币降到了20,000金币。后续阶位的售价则再降低三分之二。

战争掠夺者

“飞龙之鞍”的第一阶价格从70,000金币降到了20,000金币。后续各阶的价格则再降低三分之二。

“冶金研究”系列中的最高等级产品的价格从70,000金币降到了15,000金币。其他等级产品的价格则降低了三分之二。

“高级钩子”的价格从200,000金币降到了50,000金币。

“Longshot”的第一等级价格从70,000金币降到了12,000金币。后续等级的价格则降低了三分之二。 收起介绍展开介绍

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