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强化(Power Up):C-S卡可强化至5星,每次强化都需消耗卡牌,消耗的卡牌等级越高,强化成功几率越高,而R卡可最高升至50星
游戏还有强化概率卡,分别是30%,50%,70% 100%,顾名思义就是消耗多大概率的卡,强化成功的概率就多大
进阶(Upgrade):两张5星的同一组歌手的同一类型卡牌的卡牌,可进阶到更高等级的1星卡牌
例如:5星C卡+5星C卡可进阶到1星B卡
5星B卡+5星B卡可进阶到1星A卡
每次进阶的概率都是100%
每次进阶需消耗R币,升至B卡需消耗2500R币,升至A卡需消耗5000R币,升至S卡需消耗10000R币,升至R卡需消耗20000R币
有时还会有周末强化进阶5折活动,所有强化进阶R币消耗减一半
二、歌曲
每首歌曲都有EASY(简单)、NORMAL(一般)和HARD(困难)三种模式
歌曲完成度分为三星、二星和一星,达到三星的条件就是不能漏掉1个按键,就是不能有miss
模式越难,可达到的分数越高
三、分数
歌曲分数组成:卡牌基础分+卡牌按键分+奖励分
卡牌基础分:收集同一组歌手同一主题(THEME)的卡牌越多,等级越高,基础分就越高,而不同组的歌手因人数不同,收集的难度也不同,人数越多的组合收集完成的基础分会高很多,而solo歌手的基础分都是500000分
以SUPERSTAR STARSHIP为例,收集完宇宙少女13人同一主题R卡的基础分为650000,而收集昭宥同一主题R卡的基础分为500000分
卡牌按键分:开始歌曲后,根据按键时间点的判定分为S PERFECT、PERFECT、GOOD和MISS四个分值,S PERFECT分值最高,PERFECT分值为S PERFECT的一半,GOOD分值为S PERFECT的四分之一,MISS意味着你错过了这个按键的时间点,分值为0,同时开始损失生命值(生命值损失完后会强制结束歌曲,显示失败)重新按键会恢复生命值,卡牌等级越高,恢复的越快
奖励分:进入歌曲后,每按一个按键会加上相应的奖励分,MISS后已有的奖励分会加到总分上,待生命值恢复完,再重新加分
四、联赛
联赛:superstar系列游戏每周都有的联赛
联赛入口
规则:五首不同歌手歌曲分数最高的一首相加起来,想加分数前五名上升一个段位,后五名下降一个段位
排名越高,每周得到的奖励越高
段位越高,歌曲完成后获得的额外R币奖励越高
五、每月挑战
每月挑战:每首歌曲左下角都有要挑战的相应分数,完成分数则完成歌曲的每月挑战,完成歌曲数越多,奖励越丰厚
挑战入口
奖励发放:每月挑战的奖励发放时间是下个月的第一次更新完成后,奖励会发放到邮箱
世界分数:每首歌的分数最高的玩家,也会获得相应的奖励
v3.31.6版本
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