MC大战僵尸2重制版电脑版是由经典ip我的世界和植物大战僵尸融合打造出的一款策略塔防游戏。在游戏内完美结合了两个游戏的特色玩法,玩家将需要在充满像素的我的世界中去基本所有来自植物大战僵尸里面的僵尸,而像发射器、熔炉、黑曜石,以及地雷TNT其效果也是替代豌豆射手、向日葵、坚果和土豆类。这样的设定让玩家能够体验到丰富的游戏玩法内容。同时,在MC大战僵尸2中操作也并不困难,基本玩法跟植物大战僵尸类似,玩家需要通过利用发射器等器械来阻挡僵尸的进攻。对此,有兴趣的玩家快来下载体验一下吧!
游戏特色
1、融合经典与创新:
游戏将《我的世界》的像素风格与《植物大战僵尸》的塔防玩法完美融合,为玩家带来既熟悉又新颖的游戏体验。
2、独特的像素画风:
采用经典的像素画风,使得游戏中的植物、僵尸以及场景都呈现出独特的视觉效果,为玩家带来别样的游戏氛围。
3、丰富的游戏模式与关卡:
游戏提供了多种游戏模式和精心设计的关卡,玩家需要运用不同的策略来抵御僵尸的入侵,每个关卡都充满挑战与乐趣。
4、创新的收集与交易系统:
游戏中引入了全新的收集装备和交易系统,玩家可以通过收集各种道具和装备来提升自己的战斗力,同时还可以通过交易系统与其他玩家进行物品交换,增加了游戏的互动性和可玩性。
MC大战僵尸2重制版怎么玩?
触摸器械卡牌选中器械,如图:
选中以后,触摸草坪方式器械!
接下来触摸红石可以收集机械能,而熔炉数量的多少直接关乎红石资源的产出!
攻击武器有了,红石的获取方式也了解了,下面就是防守最为关键的道具:黑曜石,用黑曜石可以挡住僵尸的进攻。
此外,游戏中还提供的另外一件攻击武器,那就是地雷TNT,地雷TNT在一段时间的填装后可以炸飞敌人!
最后,镐子能够挖掉你所放下的器械!
器械类型简单介绍
攻击型器械:直接对怪物造成伤害的器械。
防御型器械:阻挡怪物行进的器械。
经济型器械:生产机械能和星之碎片的器械。
效用型器械:在战场中能发挥出奇效的辅助器械。
驱动型器械:放置后需要花费一些机械能来激活的器械。
游戏亮点
1、你将放置熔炉让你能不断出产更多钻石,让你能购买更多道具来阻挠僵尸;
2、最坚固的黑曜石能阻挡僵尸更长的时刻,在最前排放置能给你带来更多时刻;
3、更多的地图和场景,不同的环境让战役愈加精彩,解锁愈加影响的防护。
4、操作方法简单轻松,具有战略性的防护考验能给你带来更多精彩的关卡;
5、还有愈加剧烈的无尽生计形式,在这儿坚持更久,调配你的防护记录。
更新日志
v0.6.0版本
1、 新增内容
● 为调试模式新增指令:
● /gotolevel:跳转至指定关卡。
● /izombie:在“我是僵尸”关卡中执行操作。
● /chaptertransition:播放章节过渡动画。
● /unlock listlocked:列出所有已锁定的游戏状态。
● /unlock all:解锁所有游戏状态。
● /unlock none:重新锁定所有游戏状态。
● /test wave:设置当前波数。
● /test flags:设置当前旗帜数。
● /test spawnenemies:生成一页不同的怪物。
● 图鉴新增超链接功能,允许玩家通过点击图鉴内的文本在不同条目间进行跳转。
● 新增 8 个全新的随机中国事件。
● 新增屏幕布局、垂直同步及目标帧率设置选项。
● 新增 Ghast 与 Pop Captain 出场时的音效。
● 为 Spider、Cave Spider、Mesmerizer、Berserker 以及 Bedserker 新增发光视觉特效。
● 新增 4 个全新的“我是僵尸”关卡,以及“我是僵尸无尽 2”。
● 新增 Bedserker 的图鉴条目。
2、 调整与优化
● Skyward Beacon 的打击位置现在只需点击即可更改,而无需触发。
● 在完成某地图的所有关卡后,进入该地图会将视角自动定位至无尽关卡按钮的位置。
● 随机中国事件现在会同时显示唤醒事件的名称与描述,而不再仅显示名称。
● Sweet Dream Pillow 在关卡内所有敌人被清除后不再触发。
● 优化了控制台的自动补全功能。代码补全现在一次最多显示 10 个建议项,并支持翻页查看更多内容。
● 在 Zombie Cloud 的图鉴条目中添加了描述,具体说明其吸收闪电与冰冻伤害的能力。
● 减少了萤石光环的粒子数量。
● 更新了 The Creature 导弹的纹理。
3、 平衡性调整
● Moonlight Sensor:材质由石头更改为木材。
● Spike Block:现在可一次性摧毁多辆 Hell Chariot。
● Stone Dropper:进行攻击判定时,采用巨石的体积而非碎石的体积;巨石伤害由 40 下调至 20。
● Jeweled Pagoda:充能时间由极长调整为短;地块禁用持续时间由 4 分钟下调至 2 分钟。
● 命令方块:材质由石头更改为金属。
● 暗物质现在的效果为使怪物隐形,而非使战场变暗。
● 关卡 1-3 的总旗帜数由 2 面下调至 1 面。
● 以下神器现在仅对友方装置生效:Sweet Sleep Pillow、暗物质、Bottled Blackhold、Miracle Mallet、Broken Lantern、Lightbomb、Eye of the Giant。
● 关卡 5-11 的首领战期间,怪物的生成倍率提升至原有的 150%。
● Undead Flying Object 不再属于亡灵类怪物。
4、 指令调整
● “/spawn”指令现在可以指定所生成实体的阵营。
● “/test armor”指令的效果已更改,现在可使所有怪物穿戴特定护甲。
● “/test shield”指令的效果已更改,现在可使所有怪物持有特定盾牌。
5、 缺陷修复
● 修复了当 Pop Captain 将一个装置击退到已放有装置的睡莲上时,被击退的装置会掉入水中的问题。
● 修复了 Pop Captain 能够将睡莲击退到陆地上的问题。
● 修复了近战攻击期间,怪物在攻击石盾内部的装置时,偶尔会在离开攻击范围后继续进行攻击的问题。
● 修复了最顶部的星之碎片无法被最顶部的蓝色 UFO 偷走的问题。
● 修复了首领伤害抗性生效不正确的问题。
● 修复了拾取命令方块蓝图时,其纹理未显示为灰度图的问题。
● 修复了 Seija 的诅咒人偶在生成时未继承 Seija 所属阵营的问题。
● 修复了 Seija 的诅咒人偶会被木风扇吹走的问题。
● 修复了由 Stone Dropper 唤醒效果发射的巨石仅造成 10 点伤害的问题。
● 修复了在低动画频率下,The Creature 的砸地动画播放错误的问题。
● 修复了在拖动地图箭头移动视角时切换窗口,会导致拖动箭头不消失的问题。
● 修复了放置 Force Pad 后瞬间唤醒失败的问题。
● 修复了红龙坠毁后部分水渍未被清除的问题。
● 修复了音乐室中按钮纹理存在白边的问题。
● 修复了被唤醒的 Devourer 不会尝试调整其垂直位置的问题。
● 修复了旗帜僵尸沉入水中时旗帜渲染错误的问题。
● 修复了 Shikaisen Staff 无法免疫减速效果的问题。
● 修复了僵尸生命值降为负数后被 Shikaisen Staff 复活,且复活后生命值未回满的问题。 收起介绍展开介绍
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