阿喀琉斯幸存者中文版是一款动作Rogue类弹幕射击游戏,也叫阿基琉斯幸存者,英文叫Achilles: Survivor,该游戏以希腊神话为背景,玩家在游戏中将免对成千上万的敌人,你需要使用各种武器,建造毁灭性的防御,并通过发展你的角色,成为更强大的破坏机器,以此来消灭更多的敌人。同时阿喀琉斯幸存者游戏内了超多的人物角色,他们外貌造型各异,而且各自有着独特的能力,玩家可根据自己的喜好自由选择,以此获得更好的游戏体验。屏幕面前的你准备好战斗了吗?快来下载挑战吧!
游戏特色
- 带有建造机制的子弹天堂:通过独特的建造机制扩展你的武器库。
- 多样化的角色:从众多幸存者中选择,每个角色都有独特的初始能力。
- 动态动作:消灭成群的敌人,选择各种升级,并在每次游戏后变得更强大。
- 多样的首领和敌人:在不同的环境中面对强大的首领和各种类型的敌人。
- 元进度:从每次探险中带回宝藏,用来变得更强大。
阿喀琉斯幸存者玩法内容
1、逃离冥界后,阿喀琉斯释放了来自不同角色的灵魂,他们现在已经成为幸存者。扮演这些灵魂的角色,每个角色都有独特的力量和制胜策略。从阿喀琉斯强大的近战攻击到帕里斯精准的射击,从女祭司毁灭性的魔法到独眼巨人布隆特斯的蛮力——这些只是你可以在游戏中发现的一些英雄。
2、阿喀琉斯从未一次面对过这么多的怪物。现在轮到你感受到作为真正英雄的感觉了,与无尽的敌人浪潮战斗。通过在锻造中转换所选择的能力来创建不同的构建。运用你的技能和策略生存并主宰战场。
3、无论你是面对强大的首领还是与一群近战和远程敌人作战,在每个任务中,你都需要准备你的构建,设置你的结构并大显身手。首领需要精心的策略和充分利用可用资源才能被击败,但有时最危险的挑战来自混合敌人的群体。
4、每个任务都会以不同的挑战结束:击败敌人领主、在规定时间内生存,或者建造一个特殊的结构。从每次探险中带回宝藏,帮助自己变得更强大。解锁新角色,获得成就,并通过恩惠增强自己。
5、沉浸在 Achilles: Legends Untold 创建的古希腊神话世界中。探索古代世界的各种地点,例如特洛伊和希腊海岸线。揭开这些神秘领域的秘密和危险,与神话中的怪物作战,并发现隐藏的宝藏。
阿喀琉斯幸存者配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-8100
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 4GB / AMD Radeon RX 560 4GB
存储空间:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8400
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 580
更新日志
v1.5版本
1.5更新来了,这次带来了各种内容:为喜欢召唤流派的玩家新增的可选DLC幸存者,三种新能力人人可用,两个新建筑,一个全新的盟友属性,以及一条更不那么固执的重生路径。
既然你们中很多人都分享了对游戏早期的反馈,我们也想从一开始就给你们更多有趣的选择。
我们先从可选部分说起——然后直接进入其他人的免费新增内容。
[DLC] 一位新的幸存者加入了阵容
对于喜欢施法、召唤流派以及通过带领军队解决问题的幻想的玩家,我们新增了一个可玩的幸存者:骷髅王——被诅咒的死灵法师。
他的设定是指挥死者——让忠诚的臣民承担危险的任务。
他的能力“死灵脉冲”让他在战斗中能召唤骷髅盟友,战斗越久,他就越不孤单。他的天赋“死灵护盾”也将日益壮大的军队转化为防御——根据他控制的召唤物数量,用旋转的骨盾包围他,将敌人击退并提升生存能力。
如果你决定买他,这也有助于支持我们的工作室,让我们能持续更新类似的更新,我们比任何亡灵君主都更感激。
阿基琉斯:幸存者——被诅咒的死灵法师
神话轻度 Rogue弹幕射击等角视角动作类 Rogue
2026年5月18日
骷髅王问了个所有人都会问的问题: 既然别人能替你挥剑, 何必亲自动手? 化身骷髅王集结军团, 号令亡者 - 这位幸存者主打召唤与施法, 让忠诚的白骨仆从淹没敌人。
新品
港币6.00
阿基琉斯:幸存者——被诅咒的死灵法师
如果你不喜欢召唤流,也没关系——1.5更新的其余内容适合所有人。 每个人拥有三种
新能力
我们看到很多反馈,说游戏开头有时会拖得太久,才真正开始有趣。所以在1.5更新中,我们想给早期游戏带来更多多样性。这就是为什么下面三种新能力一开始就能立即使用。
新力量——碎片
这次,犹豫可能会提高你的成功率。
随着移动,诅咒之刃会逐渐积累。一旦你停下,他们会对最近的敌人齐射——每个目标一把刀刃,基础最大叠数最多10把。这给你一个新的理由去思考站位,把每一次短暂的停顿都转化为一次犀利的小反击。
从游戏开始就能获得。
新力量——死神的镰刀
如果死神本人不能加入你的游戏,他至少可以借给你装备。
死神的镰刀会在你的幸存者周围召唤致命的镰刀。它们围绕你旋转,向外螺旋移动,接触时造成伤害,为喜欢近距离施压和持续移动的玩家提供了强有力的新选择。
从游戏开始就能获得。
⚔️ 新力量——刀锋之墙
这部电影顾名思义,这也是它的魅力所在。
刀锋之墙会在你的幸存者周围形成一个圆形的剑围栏。这是对有边界问题的敌人的实用解决方案。每把剑先击中第一个敌人,然后破碎,导致墙壁缓慢打开,形成裂缝。它一开始能给你强有力的保护,但不会永远完美。
从游戏开始就能获得。
新结构——复活神殿
有时候跑得不好。
现在你有第二次机会。
复活神殿在幸存者倒下时给予一次性复活,让你以50%的生命值复活。一旦它救了你,它会在接下来的游戏中被摧毁,所以这不是永生——只是一个非常受欢迎的保险。
新结构 - 灵魂之井
如果你喜欢杀敌并从中获利,我们有好消息。
灵魂之井是一个牺牲结构。击败周围的敌人填满圆圈,就像你用宝箱一样,完成后灵魂之井会自我毁灭并喷出奖励——如果运气好,还会短暂获得一个强力的盟友中Boss。
你现在可以结交一些非常重要的朋友。
新属性 - 召唤伤害
以召唤为主的构建现在有了合适的属性可以成长。
召唤伤害是专门用于队友和召唤物的新属性。新的升级卡可以在游戏中提升伤害,你也可以在工棚购买这些升级。简而言之:如果你的构建依赖小兵,它们现在能造成更大伤害。
重生改进
我们让重生变得更加容易获得。
从现在起,重生模式在满5个恩惠后解锁,而不是全部。这意味着刷怪大幅减少,通向终局系统的路径也更快。
重生成就修正
我们还调整了与重生相关的成就。
现在是在你实际使用重生后才授予,而不是仅仅在选项出现时才获得。这应该会让要求更加明确,也更符合其他成就的要求。
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