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【资源产出与利用】
游戏里通过攒金币寄售可以换点券,再考虑到毕业装是要打团本来刷的,受益于这种机制,只要你多练练的小号,这样即便是平民也能最终毕业。
可以创3个同属性的角色,打羁绊对决、深渊首次给到的粉状转移给大号,也是一种思路。然后讲一讲能够固定产出的一些强力道具,高级通行证给55随机橙装,深渊几率掉落跟你职业属性相匹配的随机粉状,还有启航活动在30、45级的时候分别有粉装和橙装。
再有就是强化券,需要注意强化券的描述,有的用了会绑定。夏娜的赠礼活动会给到2个,羁绊对决给4个,启航1个,7天签到给1个。
回路,可以通过探索boss挑战得到,注意系统频道看有没有人发,有的话级去蹭一蹭。徽记,这个首充给到1个,后面就看脸随机掉了。商店刷新券,过剧情有送东西还蛮多的,其中封装石和转移石是肯定要买的,其它的就看个人的财力了。
装备建议从55级才开始正式投入,先是用55级的普通副本掉落粉装,然后用虚空套,再深渊史诗套。后面60级团本史诗和进阶史诗则需要一步步来了,越往后耗时会越多。
【礼包规划】
冒险者手册,也就是手游常见的通行证,能给到每天2个体力电池,有长期玩的可以考虑买一下。首充尽量安排一下,给到的武士之魂武器能用到50级不成问题。等级成长礼包也是比较建议购买的,用金币寄售得到的晶珀来购买。至于商城的时装礼包,建议有条件的也可以购买,会有宠物店徽记能够附魔宝珠,基本上把这些搞定之后,后续通过搬砖就能自给自足了。
以上就是晶核手游平民攻略介绍的全部内容,职业推荐用狂战、元素这些简单粗暴的来体验,多练一些小号,利用小号来养大号,如果打算长期玩的话,通行证以及一些高性价比的礼包也是有必要的,而到了后期毕业成型之后,基本就能自给自足,大号也能反哺小号了。总的来说不论是平民还是氪金大佬在这款游戏里都能有不错的体验。
2、火枪手
他转职后可以选择的两个分别是赏金猎人和枪炮师,前者通过名称就可以感受到,其灵活度是比较高的,不过在副本中并不展示出他较强的能力,所以喜欢进行玩家间对战的,就可以尝试使用他,在这种模式中,他能够灵活度躲避敌人的攻击,可以很快就离开会产生危险的地方,同时还是远攻型人员,只不过并没有较高的爆发性,所以能够输出的伤害并不会太高。
而枪炮师就有着很高的伤害,就属于爆发类的人物,也是远攻型人员,即便是近战也还会有较强的输出能力,可以在输出方式上是比较全面的,就是灵活度并不会很高,所以他的属性就与前者为反比。
3、魔偶师
他的两个转职分别是剑侍与镰卫,前者的技能倍率会比较高,所以伤害伤害也就会更高,他还能和自己的魔偶一同作战,这样就会有双重的攻击效果,到时候会产生的伤害也就会更高,但此技能会有较长时间的前摇,所以在一个队伍中,并不适合用来做主要的输出人员。
而镰卫的单项能力倍率会比较高,同时还会有个恢复加伤的技能,与前者的效果正好是反过来的,所以属于辅助型人员,不过他们自己的生存能力会比较强,即便没有较高的伤害,可在一个队伍中依旧会是不可缺少的一部分,毕竟想要有续航能力,那么这类角色就不能错过。
4、魔导士
此职业能够转职的两项分别是轨术士和元素师,前者属于近战输出的法师,其输出能力都只能靠近敌人才能使用出来,同时他的灵活度和输出能力都不是很好,属于中等水平,所以并不是很推荐你们选则使用他。
而元素师是远程攻击类的法师,他们的技能是控制为主,可以运用冰火两种属性进行攻击,每个技能可攻击到的范围都是很大的,所以比较适合团队作战,单人对战的时候并不能发挥出自身的强度,而团战可以帮助队友空人,到时候其他人跟上输出就可以快速结束一场战斗了,不过需要注意的是,此角色的防御能力并不是很高,所以对局中要注意一下自己的站位。
魔剑士是常规剑士的转职选择,该角色以炫酷的特效,帅气的外形收到了不少玩家的青睐,这个角色更加侧重与技巧和速度,和DNF里的剑魂类似,角色较为灵活,但爆发伤害不高,主打的就是一个灵活。该角色刷图跑图能力非常之强,又自带了2个cd贼短的聚怪技能【剑刃乱舞】【疾风刃】,还有很多的aoe输出手段,是推图队伍必不可少的存在。在竞技场的话角色强度就没有很高了,但角色灵活的定位使得很多操作优秀的朋友也用它也可以冲上很高的排名,强度属于中上,喜欢秀一点的小伙伴们可以选择它作为我们的转职。
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狂战士
狂战士这个转职是很多DNF玩家的白月光,以血换伤害的独特技能机制让这个角色有不俗的输出,在打boss的队伍里,你可能看不见盾位,但狂战士绝对在队伍中占有一席。那很多小伙伴就问了:狂战士这个角色用血换伤害那不是比一般的角色都更加容易死吗?这个问题确实存在,你用低血量换取高伤害确实会让自己容易死,设计师考虑到这点就给狂战上了一个用血转化为护盾的机制,让狂战士不这么容易死又不至于太超模。【收割】这个技能是狂战士的核心技能,能够直接击败血量低于百分之25的敌人,就这个技能让狂战走上了神坛。在竞技场上的话,狂战士处于一个两极分化的状态,一种是起手成功能够把对面压得喘不过气,而另一种就是起手失败直接双手离开屏幕了,狂战士起手难一直是玩家诟病的原因,不知道未来游戏方会不会优化狂战士的起手问题,但总体来说狂战还是值得大家选择的,很适合喜欢无脑换血灌伤的玩家。
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大家无论是转职哪个职业,强度都还不错,剑士作为任何游戏的热门职业,相信在未来也会有更好的发展。
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