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使用即时展示位置
借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象放置在屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户进一步移动环境,对象放置位置会实时优化。
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。
一旦 ARCore 检测到 Surface 几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。
在图 1 中,Instant Placement 已停用,且 Surface 几何图形未定义。 位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。
在图 2 中,从齿轮图标下的菜单启用了 Instant Placement。
在图 3 中,在启用 Instant Placement 功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。
在图 4 中,当检测到 Surface 几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
使用深度
启用深度后,ARCore 会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。
图 1 中,深度已停用。一个对象会放在池表下。
在图 2 中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。
在图 3 中,启用了深度。
在图 4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。
后续步骤
请尝试在 ARCore SDK 中构建和运行其他示例项目。
如需了解更多您可以构建和运行的示例应用,请参阅增强现实 Codelab。
了解如何在您的应用中启用 ARCore。
查看运行时注意事项。
查看设计准则。
v1.57.262640283版本
面向 AR 的 Google Play 服务会在符合条件的设备上自动安装和更新,这样 Google Play 商店中具备 AR 功能的应用日后无需另外下载和安装任何补充内容,即可正常运行。 此版本的新变化: 支持的设备的更新列表。
47M / v10.19.48.920434349.1
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