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首先三代游戏内容实际上有很大部分是前代作品存在重叠的,比如说游戏内的武器、装备和魔法三个系统。
武器的选择上游戏内依然划分为了近战和远程两大类的武器,其中近战武器值得说的是游戏内多出了一个盾系武器,在使用该武器的后的几秒玩家可以处于格挡状态,在此状态下可以免疫任何的攻击,且大部分盾牌在格挡状态下被攻击都会对敌人同步造成伤害。盾类武器堪称以弱胜强的必备武器之一。
远程武器在本作内存在较大的变动,主要是在这作内因为背景故事的设定等原因,玩家的主流远程武器多是以各类型枪械为主,而非是魔法杖。枪械的最大特点就是不可以和魔法杖一样持续攻击敌人,多数枪械都存在自己的子弹数,在玩家打空子弹后需要等上一段时间等待子弹自动恢复至满才可再次使用。
不过经过实践,游戏内的枪械正确使用姿势应该是保留最后一发子弹而非是一口气打空子弹,剩余最后一颗子弹时的子弹恢复速度要明显快于子弹打空时的速度。
装备部分同样是划分为了头部、身体、饰品三大部位。这里相比较与远程武器的变动较小,需要注意的就是饰品的选择上玩家可能会挑的眼花,随着等级提高开放新的饰品栏位后会好上不少。另外这款游戏内同样是获取同名装备可以提升装备等级。
魔法方面感觉其实是和前几代作品重复度最高的内容之一了,很多魔法只有细微的调整或者是无调整就搬到了这款游戏内,但总体来说比较无伤大雅就是了。
v1.2.17版本
修复了一些小错误并进行了改进。
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