2、七日登录有礼:
也算是游戏获得金条的主要途径吧,每周七天,每天上线可以领取到数量不等的金条奖励。当然要等创建山门之后才能领取,每周算下来也有几百金条了,这边就简单介绍一下。
3、通天剑冢集星奖励:
来了来了!号称目前白嫖免费金条最多的途径。玩儿过剑冢的老玩家都知道,通关每一层剑冢都会获得1-3个不等的星星(根据对战回合数来计算,第一阶段战胜对手可以获得全部3个星,第二回合战胜对手可以获得2个星,到拼内力阶段战胜对手则获得1个星)。
4、VIP每日礼包:
这个也是每个玩家每日必须领取的。如果是萌新玩家,那每天的量就比较少,只有5金条(蚊子再小也是肉呀喂!)。本着积少成多的原理,建议0氪的玩家还是要每天坚持领取!冲到了VIP1的话是可以VIP每日礼包是包含了20金条的。
5、神州秘宝---金条秘宝:
这个是后期的一个玩法(剑冢350层之后开启)。开启玩法之后,每天可以有默认的1次挑战机会,挑战胜利之后会获得金条袋,金条袋可以开出数量不等的(1个金条袋可以打开1-10不等的金条,有概率获得50金条),这个也是获得金条的重要途径之一,所以还是那句老话“尽快升级,多推剑冢”。
6、江湖资历+每日活跃:
江湖资历是完成某些事件或者成就之后,可以获得一小部分金条;而每日活跃,就是把每日日常任务做了之后,达到一定的活跃度,可以获得少量金条。虽然少,但是还是老规矩,积少成多,建议各位萌新还是将每日的任务,大事件尽快做了。
7、紫禁商店兑换金条袋:
这个玩法要等紫禁之巅开启之后,每天晚上8点钟去参与紫禁之巅获得紫禁币之后去兑换商城兑换金条袋(一般前期兑换阵法的比较多)。一般情况下,紫禁商城7天刷新一次,每次刷新4个元宝袋,领完字后就只能下一个周期在领取了。每个月包袋可以打开100金条,也就是一周,紫禁币充足的情况下,兑换可以获得400金条,数量也是蛮可观的。
v2.0版本
一、减负优化 1.江湖关卡精简:关卡数量由600关压缩至300关,降低肝度,同时提升关卡难度跨度;排行榜最高通关数同步压缩,排名保持不变 2.非战斗关卡优化:所有非战斗关卡可免费跳过,首次到达额外增加大量捡取,剧情事件改为一次性,经历过一次之后,下次开场自动获得该buff 3.奖励结算调整:江湖玩法中获得的奖励,在单次江湖玩法结束时统一结算 二、掌门印章 1.新增限定版掌门印章:赛季结束时发放给江湖排名前十的玩家,可解锁全新掌门限定形象,并提供额外属性,天下玩法前十名奖励同步提高 2.新增印章专属美术效果:穿戴掌门印章后进行闭关、出关时拥有专属表现,战斗中施展甲级技能即可呈现 三、战令与战力成长 1.新增战力成长任务:共20档,每档可获得2张重随券和2点天赋点 2.优化战令天赋点产出分布:使每天的天赋点获取更为平滑 3.新增金条重随:未持有buff重随道具时,可使用金条进行随机 四、宠物优化 1.甲级宠物满星之后解锁全新美术形象 2.提高宠物输出,修复宠物在后期关卡无法造成伤害的问题 3.左右互搏调整:只有拥有两个技能的角色才能激活左右互搏功能 五、内容上限 1.门派等级上限提高到25级 2.通天剑冢楼层增加至3000层 3.笑傲江湖关卡增加至1000关 4.弟子等级上限增加至3000级 5.移除弟子高级培养功能,新增弟子自动培养功能 六、其他调整 1.阴姬调整:移除阴姬攻击带毒减速的效果,并修复不带阴姬上场时主角攻击即可带毒的BUG 2.优化怪物的寻敌逻辑,怪物不再随机倒退;太极圈内获得免伤提高时新增美术提示 3.修改部分系统的道具产出 4.修改部分系统BUG