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顾客在吃了许多“食物”以后会随缘变异并进化到下一个阶段,最后“完全满意”状态就是化成一滩绿色的辐射液然后掉落大量金钱。
然后就是食物生产机,汉堡用“纯天然”辐射废料制作,炸鸡用的转基因多头鸡(呕...)建造机器需要花时间,绿色的辐射管可以加速建造,不同顾客需要不同的食物组合,你必须升级它们来满足顾客需要,一共有五个机器槽,六个食物制作机器,以后还能花钱增加生产线。
大家饿餐厅生产线搭配攻略
一、红酒、咖啡、煎饼、炒饭、异次元
二、意面、牛排、糖果、蛋白、炒饭
三、生鲜、羊排、寿司、红酒、煎饼
四、薯条、羊排、意面、寿司、牛排
五、生鲜、薯条、意面、寿司、红酒
六、烤鸡、饮料、披萨、豆腐、生鲜
七、汉堡、烤鸡、生鲜、咖啡、蛋白
八、饮料、豆腐、薯条、羊排、意面
此外大家饿餐厅酱料获得方法及全效果加成解答,酱料可以在游戏中帮助玩家们提升食客的一定数值,不同的酱料获得的效果加成是不一样的。不少玩家们还不知道具体该如何获得以及有哪些获取的途径一起来看看。
酱料获得方法:
1、做任务(比较苛刻不用在意)
2、左上角小哥那边有个仓库,解锁以后就可以在仓库的右边安置5个制作酱料的机器辣,不过前期不推荐升级。目前有5种功能的酱料:
3、放射性酱料:增加食客欢乐度
4、老干妈酱料:增加食客移动速度
5、塑料巧克力:增加食客消化速度
6、黑暗幻想酱:增加食客经验值
7、空气酱:增加每一餐的餐费
使用方法:点击收银台,然后点击加+,选择你想使用的酱料就可以啦。
以上就是小编这次整理的大家饿餐厅手游的部分攻略啦,想知道更多相关资讯攻略的敬请关注本站哦。
2、小哥哥
为什么要起这样的名字:你自己看看不就知道了……
起始需求:最原始的重金属溶液;
最终欲望:肱三头鸡、二级溶液;
3、红魔
为什么要起这样的名字:因为吃饱了之后实在是长得有点妖孽…
起始需求:肱一头鸡;
最终欲望:三级包、肱二头鸡;
4、拉门
为什么要起这样的名字:因为吃饱以后拥有专属台词:RaaaMEN!
原始需求:原始的汉堡、原始的溶液;
最终欲望:五级包、五极溶液、三级披萨、一级豆腐(胃口真不小);
5、虾仁
随便乱起了个名字……以后各位大佬自己去推敲推敲……
起始需求:一级披萨;
最终欲望:肱四头肌、二级披萨;
这应该是所有顾客里性价比最高的;
成本700,吃20顿饭,每顿500,最后,如果养不起还可以卖出去,适合前期经济快速增长;
6、白机器
起始需求:三级包、原始的溶液;
最终欲望:五级包、三级溶液;
一个很中规中矩的顾客,买入价格平凡,要求平凡,但是回本很快。前中期可以大量买入,但是后期可有可无。
7、隐形人
起始需求:肱一头肌、披萨;
吃到第三饱另外需要豆腐;
最终升天还需要加生鲜。
这个顾客的要求对前中期的玩家(包括我)很不友好,中后期勉勉强强;
8、紫胖
养活该顾客只需要披萨和溶液,十分贴合玩家经济发展的进程,可以选择在中期大量购买。
v2.8.18版本
* 更新SDK和其他小改动
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