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英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:
1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;
2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;
3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;
4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;
5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。
6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。
目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
兵种适性是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%,
每个英雄自带一个技能,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。
装备需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:武器、铠甲、宝物和奇珍,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。
英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可觉醒,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。
英雄天赋分为四类:鼓舞、治军、决胜和振奋。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。
所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?
觉醒以后才能进阶,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性,想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力,想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御,想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。
当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。
命运之网:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。
超级实用的增伤和减伤,稳定的六星控制英雄刘邦,加上输出稳定和能够偷取敌方处于控制状态的英雄属性的项羽,在项羽携带【黑帝斯序曲】和【罗马蝎式弩炮】后,基本就可以说是文明与征服手游中最为全面,顶尖的恐慌流代表输出者了。
刘邦全加敏捷,保证优先出手控制,嬴政全加智力,保证持续输出和治疗,项羽全加力量,保证团队的主要输出。
【大风起兮】,【帕提亚战术】,【黑帝斯序曲】,完成团队的控制任务,继而【破釜沉舟】配合【北定中原】和【奥斯曼之剑】,大幅度削减敌人的属性,可谓是要么打不出来,要么打的不疼,让敌方宛如陷于泥潭中无法反抗,再依靠恐慌流和【罗马蝎式弩炮】的配合打出高额输出。
★ 帝皇权柄
秦失其鹿和帝皇权柄命运之网中都包含秦始皇和刘邦,其中查理曼大帝是战术输出型英雄,而【罗马蝎式弩炮】属于物理伤害,强行加入到恐慌流体系中,会使得队伍的强度下降。缺少项羽的领主们,可以参照前面秦失其鹿的阵容,把李世民当做项羽的替代英雄继续战斗,输出的稳定性虽然有所下降,但是却多了一个沉默控制技能。
★ 北条时宗
李世民的输出较为不稳定,如果各位领主不追求命运之网,用自带技能【护国神风】能够直接增加力量的北条时宗代替项羽绝对是你最好的选择。没错,就是你们心中所想的人人熟知的“意大利炮”阵容。
什么?刘邦也没有?没事,控制神将李舜臣奉命前来报到!隐藏的控制之王,自带技能【艨艟巨舰】对敌方施加群体沉默或者缴械,若敌方已经处于控制状态,则会改为施加眩晕效果,可谓是真正的一人罚站一群。
★ 阵容一
【朦胧钟摆】稳定为【艨艟巨舰】提前施加控制效果,更容易触发强力眩晕。北条时宗在敌方被覆盖恐慌的同时,在【罗马蝎式弩炮】的加成下,力量可高达800,真正的意大利炮!
★ 阵容二
该阵容相比阵容一放弃了【帕提亚战术】的降伤效果,换来的是更加强力的输出和禁疗效果,将输出进行到底,姑且称它为“暴躁的意大利炮”。两套阵容的取舍,可以按照各位领主的喜好和已有的技能来搭配。
SLG游戏由于内容硬核,需要深度思考和策略,被视作门槛最高的游戏类型,长期以来便成了策略老手们画地自嗨、普通玩家望而却步的存在。为了降低游戏的门槛,让所有玩家都体验到征战天下的成就感,」糅合RPG和SLG游戏玩法,特意设置了颇具养成风格的新手教学环节。新手玩家将扮演一位被背叛的领主,带领着只有几百人的队伍,艰难走过阴暗泥沼,戳破密林中的诡计;一步步解锁迷雾剧情,打败叛军,收复领地,占领产业,建设城邦,壮大军队,实现新手蜕变。在解锁主线剧情的某些特定章节时,金色觉醒英雄等惊喜宝藏还会随机出现,这可是加强队伍战力的点睛之笔!根据游戏中的新手攻略,玩家在入门阶段就可以100%组建起前期开荒的主力队伍,妈妈再也不用担心我是新手&非酋玩家啦!
◆ 【纯粹策略手游,倡导公平对决】
想必能看到这里的玩家朋友们,一定感受过在其他SLG游戏中被虐菜的挫败感——辛苦种田几天,遇到大R几秒溃败。「文明与征服」为了优化普通玩家的游戏体验,通过无VIP、禁加速、不卖资源、征兵不消耗资源的设定,实现加速征兵无负担,如,征兵不需要粮、木、铁、银等资源。文明遗迹对战甚至不损失士兵,数据差距大的领主之间也无法直接对战;群架战术的疲劳机制;领主主城资源不可被掠夺等措施,都有助于建立一个相对绿色、公平的游戏世界,并以此来保护大多数的普通玩家,真正做到纯粹策略手游,谋定天下。
◆ 【联盟核心玩法,争资源立王国】
游戏以联盟为核心,联盟以立侯国、公国、王国等为目标,对内要团结一致,与兄弟同荣辱共进退;对外要求同存异,靠谋略拼手腕,不断和其他联盟对抗、合作、抢夺资源,达成目标。在功成名就后,联盟还会开启军衔和国家军营系统,让有领导能力的领主“加官进爵”,承担起管理、指挥的功能,加强联盟成员的互动感和归属感,提升联盟的世界话语权。
◆ 【沙盘革新玩法,自由连地机制】
区别于市面上SLG游戏常见的一整张平铺地图,「文明与征服」全面革新了联盟大沙盘地图连地机制,创造性地将120km*120km超大地图划分为城邦、行省、王国、世界四级。沙盘方格内别有洞天,每个沙盘都是个正六方形,与周围六块沙盘相连。联盟为了攻占某一特定目标,需要经过前期的铺路,通过占据小沙盘中的据点实现占地,直到与攻占目标接壤后方可攻而占之。同时,从世界边缘到世界中心,战场层层扩张,征战永不停歇,领主们会逐渐接触到更高等级的沙盘。如何在与其他联盟、领主的沙盘决斗之中占据高地,以最少的资源达成既定目标,只等领主们来游戏中一探究竟。
◆ 【超燃攻城战斗,还原恢弘场面】
在立王国大战中,最为热血的便是攻城战役。从宣战开始,到联盟几百支队伍听命集结,短时间内迅速到达前线;建造攻城器械,再到进军哨塔,与城防部队交战;最后攻破城墙。每个步骤都有现实支撑,每个细节都被真实复刻。有幸参加过攻城战的内测玩(xiao)家(bian)表示,看到不断发射的攻城火炮,不断挥舞刀剑的士兵,即便是站在上帝视角,也不由自主地在紧张计算着城墙血量、攻城时间。一直到城墙轰然倒塌的那一刻,看着满屏长龙般回城的队伍,自己才能长舒一口气,在联盟群里欢呼。
◆ 【最新技术加持,极致视听享受】
在Unity 3D引擎最新版本、SRP自定义管线渲染技术、PBR次世代等技术的加持下,同屏渲染面数40w,支持同屏6000单兵作战,实现了四季、昼夜自由交替。这也是为什么攻城战会那么让人上头的原因之一——画面既可以呈现出千人同屏的极致攻城盛况,又可以放大N倍看清作战士兵的细微神情。
点开英雄界面,可以看到秦始皇随风飘动的垂旒、玛丽一世绿色眼眸中透露的不屑、布狄卡瞄准时的wink;点开城邦生活,可以看到怀抱稻谷的农夫,锤铁炼钢的铁匠,入夜后萤火虫飘过的轨迹……这些细节都体现了「文明与征服」极强的观赏性,虽然是一款SLG游戏,但也能让人赏心悦目,流连忘返。
◆ 【生动历史典籍 强历史沉浸感】
大量的真实历史元素,打造了强烈的历史沉浸感。兵马俑遗迹探索;金字塔世界奇观;战象、翼骑兵等传奇兵种;耳熟能详的中外名将以及与人物历史典故高度相关的技能等,都能够让历史深度玩家颅内高潮,大呼过瘾!不过,在这里先卖个关子,游戏中的历史元素可远远不止这些,一系列的神秘彩蛋正在等待各位领主自行发掘!藏宝室、学者试炼、金矿间谍……惊喜层出不穷!
◆ 【全民福利方案,寻找赏金领主】
那么,怎么会少了奖励?现在预约就送觉醒秦始皇!惊喜宝石、金币、魂碑、技能宝箱等全部送送送!公测后更有赏金领主活动,进入游戏即可100%获得奖励。在这里,悄悄剧透一下,制作组在游戏中为大家准备了价值万元的金条、游戏周边等神秘大礼。
v1.25.12版本
全新生存竞技玩法【传奇决斗场】重磅来袭! 全新周年英雄【赵云】上线! 2周年千抽福利自选,保底免费得赵云! 策略焕新,将军系统上线,野外可建联盟将军营! 全新系统,共享阵容,新增联盟佣兵玩法!