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龙血试炼中的怪物由不同等级、不同数量、不同增益的士兵组成,根据敌方的士兵组成来选择派出的士兵,可以有效减少损失。当次的挑战进度、伤兵数据、增益BUFF都将在重置后清零,重置后需要从第一关重新开始挑战。每次战斗,将会产生一部分伤兵,但是龙血试炼中的战斗均为模拟战斗,在龙血试炼中受伤的士兵不会影响到外部的士兵,请放心挑战。
日积月累,我们在挑战N次龙血试炼后,可以累积龙之血在龙血商店兑换不同的领主头像,每个领主都有不同的BUFF加成,给我们玩家在后续不断成长过程中有极大的帮助。兑换成功的领主头像,不管是否使用该头像,加成都会自动永久生效。
在目前的游戏之中我们会有4种主要的兵种,而在这四种之下分支不同的细分兵种,怎么安排好这些士兵是一个让人十分头痛的问题。其实在目前的游戏里面安排士兵是很简单的事情,只需要拖动分配条,或者“快速选择”即可参战。
首先我们要搞清楚的是,对于军队来说什么军队才是最为主要的部分,这个相信大家在进入游戏后都会清楚步兵是作为我们的主要兵种,但是对于步兵来说维持一个怎么样的比例却是一个值得我们思考的问题。
虽然说是以步兵为主导,实际上这个主要是指维持步兵占整体军队的40%左右的数量就可以了,这样能够保证到整体作战水平和军队兵力数量情况。
本质上我们的战斗还是要依靠步兵的全面性,因此步兵素质的提升是十分重要,而在这个基础下骑兵是第二个需要提升的兵种,因为骑兵的实力还是相对较强,虽然价格不低,但是作为一种中坚力量还是很不错的。对于弓箭手、战车来讲这两者就可以属于同级一同升级的情况,由于这两种在战斗时容易缺损,因此只需生产部分即可。
在整体军队布局中,小编是建议各位按40%步兵肉盾+其他兵种比例来搭配,这样就能够保证到我们整体作战的强度了
v1.9.101版本
1、 半身人的宝藏活动调整新增建设竞赛活动,领主通过完成建设目标获取积分,赢取奖励 2、 巨兽血脉重塑新增“心愿”功能,添加为心愿的血脉类型将在重塑时出现的概率会增加 3、 物资运输优化 ① 新增手动刷新运输 ② 取消协助功能 4、 神印强化功能优化 5、 好友上限扩充 6、 黑暗地域/泰坦神迹奖励优化 7、 霸主战、夺宝奇兵、黄金转盘。精灵之森、灵魂回溯等活动奖励优化 8、 部分界面显示优化