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朕的江山小米版本
  • 分类:策略塔防
  • 大小:2.23G
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2026-10-13 21:18
  • 版本:v2.17.76
  • 年龄:16+

推荐软件

朕的江山小米版本

需要网络无广告
征战天下,三天成霸业
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软件介绍

朕的江山小米版本是游戏官方尤达科技发布在小米商店的一款三国题材小局制竞技策略手游,采用3D引擎的渲染效果,真实还原了三国时期的乱世与纷争,以及曹操、刘备、孙权、关羽、诸葛亮、司马懿、吕布、周瑜等大量的三国人物角色和地图场景,并且参照真实的历史,将三国时期上百座城池呈现在玩家面前,而玩家将来穿越到这里,成为其中的一方诸侯,招兵买马,广纳贤才,扩张自身的势力,然后与乱世之中的各路豪杰争霸天下,成为天下的霸主。同时,这款朕的江山游戏最大的亮点就是,与市场上的同题材游戏有着许多不同之处,独创了新颖的轮回小局制游戏模式,精简了内政系统,并多次优化了操作手法设计,让玩家既能明确的了解游戏的具体玩法,又能通过极其轻松的操作,体验到游戏的独特乐趣,欢迎有兴趣的小伙伴来下载体验。

游戏亮点

1、一决高下,是非成败,轮回再论;

2、天下桑分,攻城拔寨,发展内政;

3、群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现;

4、兵临城下,速交近功,算无遗策;

5、号令天下,乱世沉浮,一统江山。

游戏特色

1、【全国同服,随时匹配】

全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配,乱世三国由你演义。

2、【百城地图,沙盘攻防】

依照真实历史,再现三国时期百城大地图,沙盘策略自由选择。

3、【文臣武将,排兵布阵】

武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。

4、【远交近攻,谋定天下】

上兵伐谋,其次伐交,鹿死谁手犹未可知。

5、【轮回小局,指点江山】

新的一局,新的开始,江山如画尽在指尖。

《朕的江山》武将进阶之路|武魂使用攻略

游戏的武魂来源目前只有两个途径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启功勋宝箱获取。招募来源只适用于RMB玩家,而功勋宝箱的武魂少之又少,普通玩家在资源短缺的情况下就必须谨慎武将培养。

平民玩家想要觉醒橙将,是有很长的一段路要走的。不妨培养一下蓝紫将,毕竟武魂是能够重置的。下面我们将用数据来展示一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将忽略):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个成品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,所以培养一队高性价比蓝将或紫将也是可行的。

蓝将推荐糜竺、糜芳和马良、马谡这两个组合,他们都是消耗怒气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推荐以法正为核心的法师群,如诸葛瞻、张松等,当然各位玩家也能自己组合。如果你抽不到刘备这样的橙色奶妈,也可以用紫将糜夫人代替,她能为前排加血并且恢复一点怒气。

所有武将都能通过消耗武魂进阶,并大幅提高武将的属性。不由得感叹:橙将诚可贵,武魂价更高,想变强,刷武魂!

《朕的江山》是一款以三国为背景的“小局制”SLG手游,题材类型契合广大玩家需求,采用新颖的轮回小局制游戏模式,精简内政系统,游戏目标明确。在游戏中玩家穿越至三国时期,扮演一方诸侯招兵买马、发展内政、扩张势力,最终吞并天下。

《朕的江山》如何声东击西 智退群雄

 三国有诸葛军师空城智退司马懿大军,那么各位《朕的江山》的主公如何在游戏中智退群雄、一统江山呢?其实书中的很多兵法策略都可以运用在游戏里,今天就分享一下比较特殊的对战策略,这些策略将会让游戏变得更加有趣。

【以假乱真】

正所谓真真假假,虚虚实实,行军打仗就是要让敌人猜不透你的心理。游戏中,当你和一个敌人开战时,可以同时派出多路人马攻打他的数个城池。里头当然只有一路是真的,其他的都只带一个武将,主要是为了搅浑对方,使他不知道我们主力是攻打哪一座城池,让他不知道要集中保护哪里。这个策略还有一个好处,你可以从战报中看到敌城的情况,不用浪费1万粮草来侦查。

【声东击西】

 这个方法同样是以假乱真的加强版,同样派出多路兵马,但是虚晃要做得真切。意思就是派出的兵马要有一定的威胁,让敌人以为你是真的要攻打他,让他消耗粮食把预备役以及使用最强武将守护那里。然后以迅雷不及掩耳之势,再派遣另一支队伍去攻打另一个方向的城池,让他的主力在第一座城池无暇顾及,那么你就成功了。

其实以上两个方法很好掌握,虚虚实实就是其中奥秘,可以瞬间的打蒙对手,这也是对战时最基本的策略。在《朕的江山》的统一路程里,你会遇到很多狡诈的敌人,在学习中不断成长吧。

更新日志

v2.17.76版本

一、兵势与兵装

1、新增兵种专属兵装:血战破垒甲(先登死士)、流火破阵箭(火箭兵)、百机连发匣(连弩兵)、白羽疾风鞍(白马义从)、太平镇军符(黄巾军)。

二、跨服争霸

1、第17届跨服争霸开启时间:2026年10月12日(周一)10点。

2、积分战地图更换为襄樊地图,人数上限12人,行军时间缩短25%。

3、缩短资格争夺期积分战赛程:由第二周周一开始~第三周周三结算,调整为第二周周五开始~第三周周三结算。

4、增加王者区跨服决战奖励:参与队伍奖励由玉牌*100上调为玉牌*150、魏蜀吴各阵营前三奖励由玉牌*300上调为玉牌*600。

三、护身符

1、护身符次数扣除机制调整为:若本局与其他势力或NPC的战斗中取得过战斗胜利,则战局结束时进行次数扣除。

2、下调各官职护身符双攻或双防或伤害减免加成。下调县长、县令、州牧官职护身符加成的递减幅度。

3、郡守、刺史、州牧的生效次数分别由20次提高至30、35、40次(已失效的护身符不增加)。

四、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

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