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一级
持盾挡箭和投石器的多用途部队;
二级
更坚韧、更强大、完全升级的步兵部队;
三级
最强悍的近战力量,拥有更强的力量和装甲。
2、枪骑兵(长茅兵)
一级
装备长矛的防御部队,擅长防守,但无法在移动中战斗;
二级
高级矛兵可以坚守阵地更久;
三级
经验丰富的矛兵,能够坚守阵地,抵抗几乎任何冲击。
3、弓箭手
一级
擅长远程但近战较弱的单位
二级
精准度、射速和伤害都有提升的资深弓箭手;
三级
精准度、射速和伤害最高的熟练弓箭手。
搭配技巧
弓箭手也差不多,近距离很容易被洗。弓箭手是那里必不可少的单位,所以他们可以在低压力下被移除或者在高时间压力下被增加。更多的是辅助定位。盾牌可以很好地防御敌人的弓箭手,但偶尔也会被射死。后期防御刀斧兵也很不错,战斗力跟民兵和敌人的寻路逻辑差不多,优化过一次。现在兵士都躲着长矛,只好被盾牌卡住。玩家的战略内容是如何对付持续性的敌人,减少损失。三只手臂都是最强组合,但是每一轮都会有两只手臂的组合。虽然粗糙,但是玩家操作一群士兵,还是有细腻的微操作空间。如果有两个盾牌,敌人上岸了,为了最大化我们的输出,最小化伤害,其中一个办法就是在敌人登陆的位置,左边放一个盾牌,右边放一个盾牌。
2、然后选择一个岛屿,随便哪个岛屿都可以,不需要特定一个;
3、点击需要更换的指挥官,然后选择想要上场的指挥官即可。
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