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那么对于大部分初入15本的玩家来说,15本究竟该如何快速发展呢?其实方法虽简单,但思路更重要!
1、建筑升级
在15本更新以后,建筑存在很大的变换,很多玩家却很难把控好建筑的升级顺序,以至于不知如何升级建筑!
其实在初入15本以后,依旧需要优先升级科技建筑,只有科技建筑提升上去,那么后续发展将更加容易!其中需要优先升级的科技建筑为实验室、训练营、部落城堡、攻城机器作坊以及战宠小屋,这些可以使用魔法物品优先升级!而防御建筑则是大本营以及擎天巨柱和法术塔这两个新增建筑,其他建筑可以在科技建筑和新增建筑达到满级以后再升级也不迟!
2、兵种升级
其实在兵种升级方面玩家没有必要有太大的考虑,只需要在初入15本前五天增加资源收集速度即可!
因为在初入15本以后会存在五天的大本营特权,该特权可以将所有的科技都增加到满级让玩家快速适应新的阶段,所以前5天完全没有必要担心科技等级!而后在兵种方面可以优先升级雷龙,虽然雷龙进攻能力不适合大部分阵型,但是雷龙在进入15本以后却可以优先升级,升级也就增加了雷龙的进攻强度,而后雷龙也不需要太多的配兵和英雄支持,外加无消耗造兵的加持,玩家可以快速利用雷龙获得资源!
3、英雄升级
在英雄升级方面,其实英雄的优先级基本上已经固定化,玩家按部就班进行升级即可!
首先第一升级梯队的英雄是咏王,因为咏王战斗力虽然不高,但却是团队进攻的核心,可以帮助大部队进一步提升血量,所以可以优先集中魔法物品来升级咏王!而后是女王,因为女王在四大英雄当中不仅战斗力较高,而且攻击距离较远,可以和天使组成一定的进攻搭配!其次是侧面切入阵型的闰土,可以借助本身的跳墙能力进入到阵型辅助大部队清理防御建筑!最后才是蛮王,虽然高等级的蛮王很是强势,但是相对于前三个英雄却相对弱势一些!
4、魔法物品使用
在魔法物品方面,相信很多玩家为了公测已经积攒了一个多月,而公测升级以后玩家尽可能将魔法物品利益最大化!
其中有月卡的玩家可以等到月卡当中的百分之二十加成解锁以后再去使用,因为百分之二十的加成特权可以帮助玩家减少很多的资源时间损失,从而变相增加魔法物品的加持!而后没有月卡的玩家可以在适当阶段使用魔法物品来提供加持,对于时间没有太大的把控,只是尽量将每个魔法物品的效益最大化!其中最需要注意的是训练营和法术工厂的升级,一旦两者普通升级的话,后续进攻将成为难事!
5、都城发展
部落都城算是更新以后给玩家带来的最大惊喜,而且也是高本玩家竞争的主要世界!
其实部落都城本质上并非是一个完整的世界,更像是一个部落当中的部落战集合体,大家一起发展一个整体部落建筑,而后集体进攻另外一个部落的都城,后续所获得的都城币以及突袭币用于反哺其他世界的发展,三者基本上属于一个良性的循环!但是部落都城也仅仅只是一个部落的集合体,玩家速本就能完成!不过初入15本的玩家可以优先选择发展都城,毕竟下个都城突袭马上开始,而玩家也能从部落都城当中获得更多的突袭币来发展15本。
一、建立部落的条件:
1、硬件方面:最少有1个12本捐兵号。最好有5级以上的部落,援兵捐出+1级,10级部落援兵捐出+2级。如果从1级部落开始就需要捐兵号科技好一些,对一个部落来说,及时充足的高级援兵是吸引玩家的重要因素。
2、软件方面:有三五死忠好友对部落发展非常重要,但最重要的是首领要有一颗热爱部落、吃苦耐劳的心。首领对游戏的责任和担当是一个部落能否强大最关键的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途径有很多,比如掌游宝、百度贴吧、微信游戏圈、QQ兴趣部落、各种部落收人群,甚至可以花钱找主播推广宣传。但是对于新部落来说没规模、没大号、没段位、没特色,在不花钱的情况下,谁会来新部落呢?如何快速收人呢?这就需要首领在游戏中通过游戏收人系统海选收人了!
2、将部落标签设置为“捐兵 友好 欢迎新手”;主世界杯段调整为100-600杯;任何人均可加入;说白了就是不设置任何门槛从游戏中收人,只要开门的时间够长,一定会有小号进来,每进来一个人都要打招呼接待并及时给予援兵,只要高级援兵及时到位,很多小号就会留下。在旧收人机制下,一般1个小时就能收到20-30个新手小号,但在新的收人机制下大概6个小时才能勉强收够10-15个小号,这需要首领有足够的耐心。当部落有一定稳定人员和部分高本后,即可去各种APP发布招人贴,进一步扩大规模,提升人员质量。
三、部落初期的部落战:
部落够5个号就开部落战,能开10人就不开5人的,能开30人的就不开25人的,全员参与,不论大号小号,调动每一个玩家的积极性,无视挂红,不要怕输!实践证明:部落战参与人数越多,低本越多,越容易赢得胜利!部落战可以将部落成员凝聚在一起,使大家有一致的目标,增进彼此间的交流与合作,让部落充满活力。
四、部落初期沟通机制的建立:
1、部落冲突是一个养成类的游戏,游戏内只能打字聊天,援兵申请、部落战指挥、高级技术交流等等均无法实现实时沟通,因此要通过建立游戏外群聊的方式增加部落社交属性。推荐建立微信群,由于绑定手机号码、进群需要微信绑定银行卡、手机号实名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,责任心较差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至连自己的手机都没有。虽然在新建部落前期,首领无法对部落成员的进行太多的选择,只能是来什么人收什么人,但随着部落发展,可以逐步筛选更稳定、更有利于部落发展的人。当部落已经具备一定筛选人员的条件时,加了微信群的留下,没加就可以踢出了。
3、等部落人员进一步增多,就可以对加了微信的人员进一步筛选。方式为灵魂三问“请问你目前上学还是上班?”“上学几年级了?”“为什么从上一个部落离开?”当部落中玩家为30人以上且年龄均为17岁以上的时候,就可以要求大家在非睡眠时间6小时内回应群里@自己的信息。这样既可以提高沟通的时效性,保证成员都是活人,也不至于让玩家觉得太紧张。
五、部落初期制度:
所有的制度都应该围绕一个原则,两个核心。一个原则:不论是首领、元老、亲友还是妹子,执行规定必须一视同仁,只认规矩不认人。两个核心:以及时沟通为核心。以科学合理为核心。下面说说作者部落初期发展时部分规定,更细节的规定不一一赘述,仅供大家参考:
1、微信群里首领@你,需要在6小时内回应,0点-9点不计算时间。如果群内成员由于违规,6-12小时都没有回应,则认定为死鱼,要果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,不让死鱼影响部落活跃程度。
2、提倡手动互捐,拒绝自动捐兵。长期自动捐兵将会让成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,好像得到援兵都是“应该的”。而互相捐兵是部落成员交流互动的方式,增进感情,让成员彼此间学会感恩,收到援兵后的一声“谢谢”,就是最好的证明。
3、部落战捐兵尽量给满级,按申请要求给,申请时标记“部落战”以区分日常捐兵。日常捐兵要求放宽,可不限等级,援兵大类型一致即可,地面给地面,空中给空中,禁填大量1人口屌丝。着急得到援兵可以群里@高本,增加成员间沟通。
4、部落战全员参战,不限等级,现实生活中有事要提前请假说明,否则无视挂红。
5、联赛目标选择:大师及以上段位-先判断对位是否有把握三星,不能则降位或降本三星(最多降1本)。如果没能三星的目标 就对位/升位保二星。水晶段-最多上下浮动2位选择目标!联赛选择目标的核心思路是保二争三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌赛马的优势。
六、联赛额外奖励分配:
由于部落发展初期人员水平参差不齐,场均1.5星-2星以上的可以轮流得到额外奖励。首领负责分配额外,但首领的号永远不拿额外奖励!这样可以一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,同时作为首领高风亮节,不拿额外,留住公道和人心。
v18.116.2版本
提升了稳定性。