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异星探险家中文版 v1.43.2.0

感受外太空探索淘金的乐趣

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  • 更新时间:2026-09-10 22:42
  • 软件类别:动作冒险
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网友评分: 7.7分
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异星探险家电脑版是一款奇幻的外太空探索类游戏,玩家们将会融入到游戏中,化身成为主角冒着生命危险前往外太空在各种艰难的环境下展开探索淘金。在游戏中设定了众多的星球和行星,每一个星球都有着自己独特的生态系统、地形和资源,你可以根据自己的喜好来选择自己喜欢的星球进行探索收集资源,利用这些资源来保证自己的生存和发展。

除此之外,异星探险家游戏在探索的过程中还会遇到许多的危险挑战,比如外星生物的攻击、自然灾害或是其他探险家的竞争。玩家需要通过自己的智慧和操作来胜利战胜难关。同时在游戏中还有着许多有趣的任务,完成任务之后就可以推动游戏剧情的发展以及解锁更多的游戏内容,对此有兴趣的小伙伴可以来下载体验。

异星探险家中文版

游戏特色

1、在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。

2、地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。

3、可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。程序生成的美丽环境,真实时间地形变形。可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。建造基地制造物品。驾驶载具。星际旅行。与多达四名玩家合作。游戏手柄支持。

异星探险家攻略

[生存资源]

氧气:可以从基地以氧气桩引导至各处,某些氧气桩没有到及的地点,可以搜集附近的氧气资源来获取氧气补给;

电力:以发电装置给基地设施、载具补充电量,而太空员的背包电力会自己缓慢恢复,也可以通过加装太阳板、使用备用电池以及搜集电力石来加快恢复速度。

[建设资源]

树脂、化合物、铜、铝、钛、锂,这六种资源都是建设所需的资源。

树脂、化合物在地表中很容易就会发现。

铜、铝、钛、锂就属于稀缺资源,可能需要深入洞穴进行探索才能够找到。

【交易中心BUG】

交易平台本身的作用是以现有的资源去换取如铜、铝、钛等稀缺资源。

但目前版本,游戏当中存在刷资源的BUG,在你使用交易平台时,在点击交易后,交易机器升空前,有大概一秒的时间。此时你可以迅速点击交易机器上原本你要交易的物品,然后按TAB,你就会发现原本要升空交易的物资又回到了你的背包里。

不过BUG还是慎用,相当于修改器,容易毁掉一个游戏…

[运输环节]

资源运输是游戏发展的一个重要环节。初始的几个背包就区区8个格子,严重影响了发展速度。

因此必须尽快发展出载具来。有了载具,就有了更大的运输空间。此外,载具更能够提供一个氧气补给点,能够大大拓宽你的探索半径。

因此首先就需要尽快在基地中建设好[载具舱]。前期收集不到铝,建不出重型货车,就先用化合物制造出漫游车来。此外,不要忘了漫游车需要一个单人座和一个能源提供。早期可以用太阳能提供能源。在车辆完全没电时,将其后端与基地连接,可以进行充电。

而漫游车的前后两端接口都是可以相连的。你完全可以将车辆都连接起来,令后方的载具成为拖车,再在后方安置好仓库,如此一来就可以十分显著的提升效率。当然你的拖车多了,能源驱动会显得不够,此时可以再考虑加装发电装置。

[山洞是个大宝库]

山洞之中拥有几乎所有的高级资源!比如铝、铜,以及各类稀有资源等等。

本作之中山洞总的来说不算少,也比较好找。四处漫游时遇到山洞,可以先用“信标”(背包制造的工具)标记下山洞入口,以待之后进行探索。

而在山洞之中你遇到的各类奇异植物,下方通常都有未知物品,将其带回基地利用[研究机器]进行研发,就能够开发出新的设备,或者是探知其结构,得到新的资源。

但是山洞的收益与风险并存,在山洞探险,必须十分小心里面存在的毒气。这里小编建议灵活使用地形工具,封闭好毒气源头,在有价值的山洞之中好好布局,打造一个简易的矿洞。

键位操作

WASD键:移动

空格键:跳跃

shift键:冲刺

鼠标左键:拾起/放置、打印、掘地、扩展/建造

E键:地形工具

Ctrl键:夷平地面

Alt键:增加高度

T键:放置氧气桩

Q键:背包

配置需求

最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7(仅限64位),Windows 8(仅限64位),Windows 10(仅限64位)

处理器:X64双核CPU,2+GHz

内存:4 GB RAM

显卡:1 GB独显

DirectX版本:11

存储空间:需要2 GB可用空间

声卡:Any

附注事项:Internet connection required for online multiplayer

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7(仅限64位),Windows 8(仅限64位),Windows 10(仅限64位)

处理器:X64四核CPU,3+GHz

内存:8 GB RAM

显卡:2 GB独显

DirectX版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要4 GB可用空间

声卡:Any

更新日志

v1.43.2.0版本

受影响的POI

以下是受影响项目的列表,也称为POI或兴趣点:

漫游者探测器

车辆数据记录器

材料分析变送器(MAT)

任务数据缓存

卫星残骸

车辆端口(以前是Parkade Pad,您可以在那里找到数据电路)

太空港

Mega-X平台(以前安装的平台,您可以在其中找到超大资源罐)

风暴产卵地点

注意:风暴现在将在新的地点产生。在基础游戏中,可以在“设置”菜单中禁用风暴。转到“选项”选项卡,在“常规”下,您可以选中“禁用风暴”复选框。

为了解决这个问题,当游戏无法找到生成位置时,我们降低了POI的生成要求。然后,游戏继续重试并降低要求,直到找到产卵位置。在像世界生成这样的核心系统中修复错误的一个权衡是,我们必须在整个游戏中应用它,包括现有的保存文件。

大多数玩家不会注意到任何变化,但你们中的一些人可能会在新的位置找到受影响的POI。我们已采取措施防止它们在游戏中的现有物品上繁殖。只有当保存的POI比预期的要少时,才会生成新的POI!

博物馆捐赠福利替代

移除了“增加背包容量”Perk,并用一个新的Perk替换,该Perk增加了Galastropod和EVA增益持续时间。

我们将用博物馆捐赠奖金换取达到最终的电力捐赠里程碑,该里程碑曾用于增加背包的电力容量。有一些问题使这个Perk无法按预期工作,我们也看到了反馈,认为它的Perk效果不够好。

因此,我们将其换成了一种新的Perk,它可以使任何Galastropods或EVA的增益持续时间增加30%。提醒一下,每个活跃的Perk消耗5 U/s,如果博物馆动力不足,Perk的效率将按比例降低。

错误修复

巨型结构

多式联运码头(IMT):

修复了导致IMT Rail Station C上的负载模式在保存后恢复的问题。

修复了一个问题,该问题导致玩家在被装载到自动穿梭机上并发射后被困在座位上。

修复了导致IMT Rail Station B&C的设置在未确认的情况下保存的问题。

修复了一个问题,该问题迫使玩家在IMT着陆板上重新加载保存文件时手动重新启动设置为自动启动的空Shuttles。

修复了多人游戏客户端在占用放置在IMT着陆台上的航天飞机时,航天飞机工具提示上错误显示“发射到轨道”的问题。

DLS:

修复了多人游戏中的一个问题,该问题有时会阻止客户端玩家在DLS上启动轨道平台包。

轨道平台:

修复了多人游戏中的一个问题,该问题导致轨道平台的MEGA迷你小行星在被主机更改后消失。

修复了多人游戏中的一个问题,即如果客户端玩家重新加入游戏,他们可能会被困在轨道平台的启动过场动画中。

修复了多人游戏中的一个问题,该问题导致轨道平台的超级地形平台在从行星上看时不可见。

修复了轨道平台的巨型地形平台在从行星上观察时可能会出现视觉倾斜的问题。

生物圆顶:

修复了导致Biodome内部出现小视觉错误的问题。

杂项

修复了Xbox和Xbox for PC应用程序上的一个问题,该问题阻止加载或保存大小超过16MB的已保存游戏。

开发者注意:我们已经调查了这个bug很长一段时间,我们知道对于任何受其影响的人来说,处理这个bug都是一件非常痛苦的事情。Xbox处理保存文件限制的方式非常棘手,但我们认为这次更新应该能解决这个问题。我们感谢您的耐心等待,如果您继续遇到问题,请告诉我们:support@systemera.net

修复了一个问题,即阻止固体燃料推进器被正确消耗并转化为废固体燃料推进器。

修复了一个问题,即如果FOV设置为-20,则所有控制面板都会被切断,部分无法查看。

修复了在更新42之前创建的保存中,车辆端口工具提示可能显示为Mega-X平台的问题。

修复了阻止XL资源罐顶部绿灯完全亮起的问题。

修复了在resource Canisters中很难看到某些种子资源级别的问题。

修复了一个问题,该问题导致Wheezeweed和Spinelily植物在挖掘时不会掉落研究样本。

修复了创意模式中的一个问题,该问题导致模拟水族馆出现在中等打印机底座中,而它应该只出现在小打印机底座中。

修复了一个问题,如果玩家将机器人盆景设置为生长模式,然后保存并重新加载游戏,则会导致机器人盆景上的叶子变得不可见。

修复了导致Galastropod任务最终过场动画中部分音频中断的问题。

修复了PS5上的一个问题,如果玩家首先乘坐气垫板,则会删除VTOL上的控制器振动反馈。

改进

添加了打开/关闭Tether Dropper的音频效果。

已知问题

在发布上一个补丁后,发现了以下问题。其中大部分已经在这个补丁中得到了解决;这些将在即将到来的更新中发布。有关更多信息,请查看Bug Tracker。

#2245-即使从IMT中移除,放置在IMT上的航天飞机也不会有发射提示。您可以通过打包然后拆包航天飞机来解决这个问题。

#2122-在IMT(特别是B垫)上,如果玩家在IMT处于加载模式时从穿梭机上取下存储单元,存储单元上的物品将错误地转移到穿梭机上,而不是与存储一起移动。

数据电路即将发生的变化

在我们之前的更新中,我们对数据电路进行了更改,使它们都不可拆卸,而是可以用Dynamite销毁。这是针对任务所需数据电路可能丢失并使您无法完成这些任务的情况而进行的一系列修复的一部分,因此我们使数据电路可以在生成它们的POI(兴趣点)处回收。

由于数据电路是可刮擦的,我们担心它可能会被利用为无限的免费刮擦源,所以我们也选择让它们不可刮擦。这一变化并不打算也影响你从LTE中获得的数据电路,这些电路可能非常丰富,但确实如此。你们中的许多人正确地指出了这种不便以及其他一些问题,因此在我们的下一次更新中,我们将做出以下更改来解决这个问题:

所有数据电路将再次可报废。

所有数据电路将不再能被Dynamite破坏。

每个生成回收数据电路的POI仅限于1个回收数据电路。

这意味着在任何给定时间,每个生成数据回路的POI只能存在一个回收的数据回路,而不是每个POI只能使用一次回收操作。此外,当您生成新的回收数据回路时,它将删除之前回收的数据回路。这一措施主要是为了帮助提高绩效。 收起介绍展开介绍

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