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接下来介绍一下内政,点开内政之后就进入到内政的画面里,在这里你可以修建各种各样的设施,按照喜好修建地下町也是一种乐趣。随着领土数和威信(等级)的提升,可以修建的地域也会随之提升。
可修建的设施,可以出产军粮和金钱,也可以出产必要的征兵素材、有推广文化、佛教、基督教的设施,还可以在敌人进攻时提供一定的防卫设施,
关于征兵素材 ,每个国家都能生产枪、弓等素材,但是铁炮、骑马以及忍者是特定特产品,通过按下国家按钮就会显示[炮]、[马]、[忍者]等标志来确认。
此外,在设施建立起来以后,任命城主可以增加收取,选定优秀的部下,任命为城主。
内政的介绍基本上就告一段落了,下面就是关于征收内政中开发出来的资源进行详解
初夏秋冬可征收的物质各有不同,没三小时季节更换一次。季节交替之时,物资将自动征收。哈哈,征战总要费用,有总好过没有。在这里(如图所示)可以确认内政开发的状况,以及每个季节可以征收的物资。春节是金钱、夏季和冬季是征兵素材以及忍者,秋季是军粮,请务必牢记。
此时有敌人向你靠近,看来来者不善,首先要招募武将,通过“登用”来招募有万夫不当之勇的武将。在开始招募武将,可以通过每天的五次免费招募以及通过使用武将珠招募的方法招募。使用武将珠招募能更容易招募一些强力武将。
接着就是增加部队的人数数量,武将能力的确认、征兵和训练,战法和策略的强化,论功行赏等都在武将选项内进行。
武将的能力又分为统率、勇武、智略、迅速四部分,统率是可率领的士兵数量,也就是所谓的血量;勇武是攻击力,显示的数值是一秒给予敌人的伤害;智略在合战中则表示防御力,除了可以减轻敌人对你的伤害,还能作用在外交工作上;迅速是合战中的移动速度。
一切准备就绪后,还需要在阵型中安排武将上阵,没有阵型是无法出兵的,
v4.1.7版本
修复了一些问题和bug。