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进攻类大多较为平庸,极不推荐第三只眼(除了填充速度不错,毫无亮点)、侦察者(超长CD,伤害平庸,贯穿攻击看似美好,实则鸡肋)!
较为推荐独角兽(1级即可)、感染虫(秒杀,3级后用处较大填充较快)、弹力舌(秒杀,直接吃兵,3级后用处较大)导弹士兵(跟踪,伤害平庸,攻击速度较快,3级后一次性3发,可点可不点) 。
【小兵类型】
逃跑怪:毫无威胁,初始会刷,被伤害后掉3块肉;
手枪怪:伤害平庸,有威胁性,攻速慢,一次1颗子弹;
持盾小怪:无威胁性,破盾后变为逃跑怪;
刺盾小怪:盾上带刺,伤害低,独角兽用处就在这;
帽子怪:多扛一次伤害;
骑士:小怪坐上了坐骑,能多扛一次伤害;
大炮小怪:威胁高,攻速慢,别吃那一发;
持枪盾小怪:无亮点,上面所述综合的怪;
霰弹枪小怪:新人杀手,一次3发,攻速一般,我会说我前期死在他手上很多次;
手枪大怪:身材魁梧,毫无卵用,被伤害后掉6块肉;
霰弹枪大怪:多了把霰弹枪;
双持霰弹枪大怪:威胁性高,一次6发,前后各3发,不建议硬扛;
大炮大怪:攻速慢,伤害高;
双持大炮大怪:威胁性高,这个还是很凶的;
其实大怪真的很弱,碰见大怪了,一次能掉 6块肉,又好杀,简直福利。
火箭怪:出现在屏幕右方,威胁高,伤害高,但是准备时间过长,可轻易闪避;
直升机:空投装备精良的大小怪,威胁高,可用技能突过去;
坦克:威胁高,伤害高,一次一发,最重要的是别与他对撞,太亏血;
路障:伤害低,上下覆盖范围高,我一般直接撞过去;
移动滚球:伤害中等,上下滚动,威胁一般;
第二点就是开箱子了,虽然箱子的数量不是很多,随机在地图出现(看广告)以及两个小时一个广告的箱子,每次可以获得四样东西,觉得很多很赚是吗?当你看到饰品栏那长到离谱的空栏时你就不会这样想了,饰品不仅五花八门,所强化的能力也不尽相同,也是具备逼死收集控和强迫症的恶意啊。
强化方面其实中规中矩,和同种游戏对此并没有太大的差距,只是金币要求的有些多,基本上都是点了一个就可以点下一个,但项目也不少,建议前期点一点火(开场飞一段)增加下效率。
除了强化,箱子里开出的道具种类也比同类游戏多很多,奶瓶是死后短血复活,鸭子貌似是护盾,目前也只知道这两个,可以在强化中强化道具的时长和能力。
v1.21版本
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