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2、三耀光四保一剑圣
与上一个阵容差不多,区别是Buff拐变成了艾拉,坦克光盾,能吃到阵营buff。
3、三绿裔四保一火女
主要靠绿剑大招聚怪抬手减魔抗后火女大招清场。
2、米瑞尔
火女跟一代一样,是唯一能看的法师主c。不过二代法师并不吃香,因为法师的攻击范围通常都太窄了,在战斗中,很容易漏怪,所以通常需要搭配绿剑的聚怪来打出足够的伤害,不过火女的输出依然是一顶一的,特别是在推图当中!
3、阿德
作为梦境副本必带的射手位,阿德恐怖的单体伤害让很多boss闻风丧胆。阿德的推图能力也非常强,不过因为是单体射手输出位,在许多非常需要aoe或者优先清理后排的场合阿德表现可能并不优秀。
4、赛特斯
豹子赛特斯恐怖程度是每个参与测试的人都体会到的,整个游戏最强单兵作战能力,强大的切后和续航能力即使是队友全灭,豹子依然可以一打五。虽然在后排较多的情况下剑圣的切后输出能力要大于豹子,但是豹子的优点就在于他越打越猛,自带的吸血buff经常性的两巴掌就可以让残血的自己回满血量!
2、炎阳之羽:
也是目前最推荐的灵器。攻击力与攻击速度都是比较直观的基础属性,5星解锁的穿透属性对于各环境都是有意义的。
3、无畏近卫:
解锁沙盘之后,系统白送的1星灵器。生命值提升更偏向极限推图推关,在迷梦中不是特别突出,进阶金灵器后获得的顽抗属性增加小额受伤回能。
4、不屈近卫:
和蓝羽赤羽一样,金兵和蓝兵也比较重叠。不过暴击属性相对于顽抗体感更优,且5星解锁的急速加成还是很吸引人的。
5、狂热计时器:
唯一一个系统不送的初始紫1星灵器。裁决属性对于半血后有增伤效果,有一定的战略意义。且金5星的开局高额增益效果也十分可观,如果在初始紫灵器中选的话,啵啵其实更推荐狂热。
6、决胜计时器:
相较于狂热,决胜的制敌属性更偏向PVP,减少敌方受伤回能。且金5星带来的击败后攻击力加成也更契合PVP。
7、春之竖琴:
生命值和治愈属性,金5星给到的效果也看着比较鸡肋,建议忽视。
8、夏之竖琴:
相较于春竖琴,夏竖琴的生命汲取属性更实用,金5星给到的效果也有不错的战略意义,不过双竖琴都不是很推荐做。
9、幕星秘典:
攻击力+急速属性组合十分吸引眼球,但是金5星的效果偏战略意义并非通用技能,建议观望。
v1.7.31版本
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