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1、工会商店
每日完成工会任务获取工会资金,可以在工会商店购买!
2、生涯模式+段位奖励
空闲时间挂机完成生涯对局,以及天梯赛每个段位可获取资金!
3、每周胜场
每周十胜奖励,可以获取球员经验卡、教练卡包、资金等道具!十胜会在每周周一刷新!
4、G币购买
在球员升级界面,也可用G币购买,当然该方式也不推荐!
5、活动获取
游戏中的通行证以及各类活动均可以获取,但只推荐在活动代币充足其他奖励兑换完的情况下,最后选择兑换支票!
这里给大家看一个恐怖的人物,热区基本覆盖了全场,那就是现在的联盟第一人约基奇,但也友情提示,约老师的运动能力较弱,手残的同学可以不考虑了~
(3)进攻方式选择
知道各位观众NBA看的多,想象中的画面全是库里干拔三分拿下比赛,但在这里不是,效率最高的是冲框终结,其实3分的效率低的可怕,要中三分必须满足以下几个条件:投篮条到绿色,面前几乎无干扰(极少数情况是干扰了还能进),人物的三分数值要极高。
各位无论是打街头还是王朝,一定要记住,想要秀可以多投三分,想要赢,多冲框。(投了这么多三分,没有一次造成对手犯规,而如果你冲框的话,是有概率打成2+1的)
(4)终结动作选择
各位第一次登录游戏会发现,各种花里胡哨的终结动作,这里只推荐进球效率最高的终结动作,禁区:直接上篮和欧洲步 中距离:无干扰情况下,接球跳投。风雨在尝试了无数种进攻手段后,这几个进球率是最高的。
(5)战术选择
打王朝时,可能会用到战术,推荐大家3分战术慎选,除非你的球员3分数值很高,选2分战术几乎是无脑可以到篮下终结的,至于最后能否得分,就看对方防守策略了。
(6)人物模型问题
这个也是几乎所有体育竞技类游戏遇到的问题,连着测试了很久,才得出下面这个结论:依旧是模型越大越占优势。这个优势体现在进攻时你可以更好的挤进内线完成终结,所以大家选后卫时,如果双方数值都差不多的情况下,优先选择人物模型大的。
二、防守篇
(1)辅助防守问题
很多玩家一进游戏就吐槽,这怎么有个辅助防守,按着就可以一直防守了。辅助防守只能起辅助作用,打到后边,你可以发现对方随便一个挡拆加速,就能把你的辅助防守一步过掉,所以大家还是要根据对方的阵容以及进攻意图,手动防守。
(2)抢断问题
经过大量实验,首先能否抢断成功要看抢断数值,第二是这个游戏抢断特别容易被判犯规,抢断概率大的时候分别有两个时机:刚接到球时和球员切手运球时,第三,如果你在和球员贴的很近的情况下,抢断必被吹犯规,第四,在第一下抢断没成功时,就不要尝试第二次了,第二次也是必犯规的。
(3)盖帽问题
盖帽起的两个作用:干扰与盖帽,而在你人物数值和模型不是相差太大的情况下,你基本不可能正面帽掉球,如果你想盖帽,最好的办法是用中锋去追帽。而如果你成功干扰到了对方的投篮,那基本上这个球是很难进的。
(4)卡板问题
很多玩家不知道怎么卡板,卡板完全是看人物的模型和数值的,你是手动操作不了的。当对方的中锋身高体重足够高,且防守篮板数值很高,你是根本没办法卡板的。
v1.12.200版本
--【系统更新】-- 1、球员升级将解锁专属增益效果,增强球员实力。 2、新增比赛滤镜系统,多款风格随心切换。 3、开放游戏内BGM自由选择功能,战歌由你定义。 --【局内优化】-- ● [操作按键] - 便捷指令操作模式新增挡拆按钮 ● [操作按键] - 四键操作模式新增挡拆左挡、右挡操作 ● [操作按键] - 1v1模式增加传球键 ● [球员属性] - 新增球员属性“卡位”、“背身防守” ● [持球移动] - 优化带球相持操作手感,修复部分情况下的不合理表现 ● [持球移动] - 优化持球移动和原地带球的动作表现 ● [防守移动] - 优化防守移动操作手感和动作表现 ● [顺步上篮] - 优化顺步上篮动作机制 ● [投篮] - 优化移动中超远投篮无法出手问题及动作表现 ● [平衡性] - 投篮的平衡性调整 ● [平衡性] - 背身终结的平衡性调整 ● [平衡性] - 篮底投篮平衡性调整
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