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【光羽族】
隐蔽
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击
6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击
【恶魔】
邪能之力
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害
【哥布林】
活体装甲
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10
【野兽】
野性之力
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承
4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承
6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承
【洞洞族】
强壮身躯
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方洞洞族最大生命值+250
4:所有友方洞洞族最大生命值+350
【海族】
鳞甲
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:使所有友军的魔法抗性+30
4:使所有友军的魔法抗性+30
【不眠】
恐惧
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:使所有敌军的护甲-4
4:使所有敌军的护甲-6
【冰川族】
巫毒狂暴
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方冰川族的攻击速度+35%
4:所有友军的攻击速度+35%
【龙族】
战吼
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:所有友方龙的初始魔法值为100
【基拉】
高丽亚铁腕
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:所有友军最大生命值+5%
【灵族】
大地灵气
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方灵族被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
4:所有友军被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
【矮人族】
硬化氪金狗眼
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:攻击距离+300
1、自走棋对局需要达成什么目标?
自走棋是一款局内集换式战棋类游戏,玩家操控生命值为100的棋手、通过局内的公共卡池商店抽取棋子,组建自己的专属阵容。
一场对局共有八位棋手,他们各自占据棋盘一方。阵容一方面防守来自其他随机七位玩家中的一位玩家的镜像进攻;另一方面,自己的阵容镜像也会随机进攻敌方阵容。战斗过程中,还会遭遇来自野怪的进攻。
而我们要做的,就是上阵各色棋子并构筑出最强阵容,将其他所有棋手淘汰出局。
2、为了提高战斗力,需要让棋子升星进化
想要阵容变强,首先需要将每个棋子变强。
由于棋子有星级概念,初始棋子为1星,所以我们先通过给棋子升星来达到阵容增强的目的。
棋子升星规则通常为“3合1”,即3个相同的1星棋子,可合成为2星。3个相同的2星棋子,可合成为3星。
所以游戏前中期,需尽量在棋子商店抽取出自己心仪的棋子,并通过升星的方式让其进化。
值得一提的是,棋子还分为5个品级,品级越高的棋子基本属性越好,但也就越难获得,在棋子的品级与数量之间取舍,也是一大趣事。
(三个1星酋长同时存在,系统会自动提示合成)
3、为了构筑最强阵容,需要达成棋子羁绊
想要阵容强力,需要让各个棋子组成的阵容实现收益最大。
棋子除了星级,还有种族、职业这两个概念,上阵的棋子若有相同的种族或职业,均会触发羁绊,使棋子的战斗力再上一个档次
以洞洞族为例,当上阵两只洞洞族棋子时,则这两只洞洞族棋子均会增加200点生命值,随着棋子的不断上阵,阵容羁绊会越来越强力,最终形成自己独一无二的“棋兵团队”
(常按种族技能图标,显示该种族特有羁绊)
4、为了发挥棋子的特殊优势,需要合理分配装备
每个棋子均有6个装备穿戴格,战胜野怪后会随机掉落装备,装备提供攻速、攻击力、魔力值、防御力等属性,将装备穿戴给最合适它的棋子,将使棋子的战斗力飙升至极限。
5、终极目标,登顶天梯
假以时日,能够在对局过程中轻易达成小目标,那么获得对局胜利(也就是俗称的“吃鸡”)也就变得唾手可得。
在“吃鸡”这一局内目标之后,《自走棋》还有一个终极目标——通过不断的对局胜利,赢取天梯积分,最终冲击皇后段位,成为万里挑一的【棋圣】了。
v2.41.2版本
【新增棋子】 流亡者-斯莱尔度 职业:武装姿态 种族:冰川族 品质:史诗 技能:[破碎]攻击有一定几率使自己的存在破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。 【新增圣物】 1.好事成双类型:唯一购买已拥有的棋子时有概率直接买到两星棋子,持续10回合。购买普通到传说棋子触发概率为22%/20%/18%/16%/14%。 2.加重骰子类型:唯一刷新商店时如果未刷新到已有棋子,会返还随机(1-2)金币,持续10回合。连续未招募到已有棋子,会使返还2金币的概率逐渐提升。 【新增羁绊】 1.武装姿态:棋子会根据在场上的站位进行职业变动,处于前两排时为战士,处于后两排时化身为刺客。更多更新内容详见游戏内公告。