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穿雾列车 v1.0.5绿色版

后末日火车肉鸽卡牌构筑策略佳作

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  • 更新时间:2026-07-28 23:04
  • 软件类别:策略战棋
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网友评分: 5.0分
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穿雾列车是一款科幻风肉鸽卡牌策略战术游戏,不仅颠覆了传统卡牌游戏玩法,将卡组变成一辆可改造的战斗列车,在这里玩家需在随机路线中收集模块、培养驾驶员、调整卡牌组合,让每一次冒险都面临全新策略挑战。在穿雾列车游戏中玩家需要控制一辆特殊列车,而列车上的不同模块、车厢以及驾驶员,会直接影响你的战斗方式,游戏过程中,你需要选择不同路线前进、收集新的模块和卡牌、调整列车配置、培养驾驶员能力、面对随机出现的敌人和事件,每一次冒险开始时,你都需要重新规划自己的发展方向。

另外,穿雾列车游戏提供了超过170种卡牌,涵盖状态效果、支援能力、伤害输出等多种机制效果,玩家通过升级或购买车厢来扩充牌组,而每一节车厢都承载着一套独特的卡牌,局外还有成长系统,解锁内容包括新驾驶员、新车厢类型等,让后续挑战更有底气。

游戏特色

‌1、列车即牌组的创新构筑逻辑‌

打破传统卡牌游戏的卡组框架,将每一节车厢对应一套独立卡牌模组,玩家升级不同车厢就能解锁专属卡牌与能力,搭配不同特性的司机角色,能衍生出完全差异化的战术流派,让每一局的牌组构建都充满新鲜感。

‌2、强策略性的位移连锁战斗‌

战斗全程围绕“强制位移”机制设计,炮击不仅能造成伤害,还可将敌人向指定方向推动,既可以让敌方单位互相撞击触发连带伤害,也能直接将敌人推下悬崖实现地形秒杀,甚至能利用列车自身的冲撞机制打出连锁爆炸效果。

‌3、随局动态变化的Roguelike旅途‌

旅途路线采用分支随机生成机制,不同节点会触发特殊地形、随机事件、精英遭遇等内容,绿色节点可获取额外废铁资源,黄色节点大概率出现悬崖、峡谷等特殊地形,每一局的行进路线都需要玩家重新规划策略。

4、‌低门槛高上限的资源循环设计‌

以“废铁”作为核心局内资源,可在改装站购买卡牌、升级车厢、解锁模组,搭配“成本下降”“投入熔炉”等卡牌效果,能实现零费打出多牌、快速获取行动点的爽感循环,新手容易上手,高阶玩家也能开发出极限combo。

穿雾列车游戏怎么玩?

1、策划牌组

从各式火车头,车厢还有司机中率领你的远征队伍,不同的决定会再增加各种不同卡牌,影响你在轮次中所拥有的选项跟能力。收集资源来更新或购买额外的车厢,为卡牌组带来更多战术工具,帮助你穿越迷雾,面对层出不穷的敌人,他们各自拥有独特的武器、特性,以及不同的优势与弱点。你会依靠迷你机枪的覆盖射击与强大火力迅速歼灭敌人,用重型火炮将紧追不舍的载具强行轰离轨道,还是躲在防御后硬生生将敌人撞得四分五裂?

从能够部署诱饵、夺取敌方载具控制权的黑客,到可在战场上推移敌人的起重机,你拥有多种手段来化解土匪及其首领带来的威胁。获取独特的卡牌升级,尝试出人意料的组合,发掘强大的协同效果,而每一种选择,都伴随着相应的风险与机遇。

2、高速战斗

每一轮你的行动点数有限,唯有缜密的规划与谨慎的执行,才能在敌人势众不断包围的状况下,扳平战局。将敌人逼入险境中,把他们推下悬崖、撞向彼此,或在他们暴露行动意图时加以诱导,让敌人自相残杀,从而为你提前布局、制定对策。巧妙运用煤炭,再配合一次精准的炮击,便能将敌人逼到你前方的轨道上,随即被疾驰的车轮碾成碎片。相同的炮火也可摧毁最前方的领头车,使其翻滚后退、重创,甚至直接摧毁后方紧随其后的所有敌人;若再搭配能提前调整敌方阵型的黑客卡牌,更有机会将多辆载具一并排好送上毁灭之路。只要掌握正确的行动顺序,你就能彻底摧毁整支敌方车队。

3、一路驰骋

穿梭于不同区域,一路向迷雾边缘进发,并根据各区域独有的修正效果与特殊奖励,自由选择前进路线。区域内部的分支路径进一步让你能够依据沿途各节点所提供的风险与回报,精细调整通往最终目的地的行程——这些节点既可能是危机四伏的战场,也可能是友好的补给站,让你升级并修复列车。

每一个战场都是独特的,有些战场会有盟友前来支援,有些则限制你的行动空间,使你难以机动或闪避敌人,还有些则在悬崖边缘,环境本身就是威胁。许多战场会将多种要素结合在一起,既可能助你推进,也可能阻碍前行,但挑战成功后你将获得额外的卡牌、修正效果以及资源,可用于未来旅程。工坊与补给站允许你修复火车头与车厢,并有机会对其进行升级、解锁额外卡牌,或通过买卖车厢进一步调整你的卡牌组构成。与此同时,随机的遭遇会在这片残酷无情的世界中提供难得的机遇,而每个区域终点的首领战,则会让你在战场上直面特殊角色,他们都拥有独特背景故事与能力。

元进程系统允许你解锁额外的车厢、司机与火车头,以便在未来的冒险中尝试新的组合与战术机会;或者专注于升级你最喜爱的单位,从而解锁更多可在战斗中使用的卡牌。强盗无情而残酷,尽管你在单次冒险中的选择会产生重大影响,但在冒险之际所做的决策,则可能开启全新的策略与玩法供你探索。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 10 (64-bit)

处理器: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8300 (quad-core)

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 960 (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 570 (4 GB)

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 10 (64-bit)

处理器: Intel® Core™ i5-7700K (quad-core) / AMD® Ryzen™ 5 1500X (quad-core)

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 5500 XT (8 GB)

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

更新日志

v1.0.5版本

新增了16个模块

基础层级上再加上12

4被添加到新的层级(第5层级)中

移除了仆从重新锁定目标的能力

重新设计了启动界面中的列车建造UI。

机车与车厢的显示屏已合二为一。

现在双击即可添加/删除/交换列车单元。

界面中现已注明启动时的列车数量限制。

添加了一个用于随机生成初始装备的按钮(那个带有骰子图标的按钮)。

在新界面中添加了更新后的工具提示。

现在,启动运行界面的每个标签页在首次打开时都会有轻微的动画效果。

为之前更新中新增的功能添加了本地化支持。

在某些情况下,新功能及本地化支持可能会稍有滞后,不过我们会尽力做好规划,尽可能避免这种情况发生。

卡片不再能变成“故障”状态了(这样会更公平,惩罚也会更轻)。

当某个卡片的AP成本因某个模块而发生变化时,该卡片会显示为蓝色,以此更清晰地表明这一变化。

在运行过程中,遇到那些固定存在的支援敌人,其详细信息在面板中不会更新。

现在的固定货物卡片有时能正确显示其效果了。

修复了与实验52“起飞”卡片相关的成就问题(由玩家自己进行操作)

修复了这样一个问题:在接受额外的“尖刺”奖励后、进入地图界面之前保存游戏进度时,会导致该游戏进度的保存数据出现损坏。

加载功能也得到了修复。如果存在这样的存档:在击败某个BOSS之后创建的,但尝试继续游戏时会导致游戏崩溃,那么这次更新就能让你再次加载该存档了。

修复了当敌军单位正好位于火车正前方或前方1格位置时使用“呜呜”音效所出现的问题。

将“种子”输入框移至顶部,以便在新的“训练”界面中腾出所需空间。 收起介绍展开介绍

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