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Q:小孩的属性由什么决定吗?父母的等级,属性,品质会遗传吗?
A:根据不完全统计,每个小孩的出生总属性点数都是一样的,同一对父母可以生出任何款式的小孩,但是最高属性有很大几率是跟随父母最高属性,也有例外。包括开包出的橙色人物也生不出高级货色orz…
Q:我的人全乱套(lun)了,好混乱…。怎么合理的安排?
A:由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生猴子,如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对,需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了。顺带一提,有了广播后就不用生孩子了,广播招人的选择面广,而且人还不会乱跑。
宠物是自第一代FO就有的元素,最出名的宠物Dogmeat从FO1一直到FO4都是主角身旁的明星宠物,其它宠物还包括FO3中的Bandit,Muttface等等。
3、有些宠物即使在同一增益等级,它的增益数值也会有轻微浮动,例如+最大血量的金宠,其增益一般在9X%~100%之间。
4、如何收养(获得)宠物呢?宠物主要来自于宠物盒;午餐盒也有一定几率能开出来,但概率很低:经过大量样本的测试,概率大概是1/25。但是午餐盒有个特点,运气爆棚的时候1个午餐盒能开出2个宠物(如下图)。此外极少的情况下官方可能会送。
5、宠物盒子和午餐盒的正常获得途径包括做任务、打副本、内购、每签到7天游戏送一个午餐盒。值得一提的是:1.6版本野外随机副本中的Uninvited guests任务完成后会送一个宠物盒,任务难度也不高,大家遇到了千万不要放弃。
6、每一格房间只能容纳1个宠物,也就是说3格大房间只能放3个宠物,无法做到6人大房间里每人一个。
7、在1.6宠物图鉴中有98个图,前42个蓝绿底的代表宠物的品种,后56种金黄底的代表金宠。所以开出一个金宠有可能解锁两个图鉴:一个品种图鉴、一个金宠图鉴。
8、金宠的名字都是固定的,有一些甚至和传统FO系列存在历史渊源。
宠物图鉴:
v2.2.22版本
优化体验,修复部分异常情况导致存档无法保存
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