地府有点忙是一款荒诞又上头的动作肉鸽游戏,以中式志怪为背景,在这里你将扮演地府顶级打工人,手持招魂幡、脚踩阴风火,一路横扫群魔、夺宝升级,把自己武装成一台行走的亡灵收割机,在阴间秩序濒临崩溃的混乱局势中,营救被神秘势力掳走的直属上司,抽丝剥茧揭开层层黑幕——来一场打工人逆袭阴司高层的热血爽文式冒险。
另外,地府有点忙游戏战斗节奏较快,玩家需应对数量较多的敌人,其玩法包含自由搭配“命石”与“阴率”以构建战斗流派,形成不同的战斗风格与连招组合。
地府有点忙游戏玩法特色
1、千魂夜宴百鬼赴约
在杀机暗涌的战场上,迎战如潮水般涌来的敌人,你所到之处便卷起一道死亡旋风——尽享割草般的杀戮快感吧,鬼差的快乐就是这么朴实无华。在一众鬼将中选择你的心头好,在全新的冒险中体验酣畅淋漓的杀戮盛宴~
2、招魂百式,流派自成
人生无常,阴律莫测!自由搭配命石与阴律激发出意想不到的联动效应,并用魂币兑换通神纸扎塞爆背包,千种连招、万般杀法——没有一场战斗相同,让每次出征惊喜从不重样!
3、文能劝架,武能镇煞
在游戏中除了要和冥界的闹事野鬼群众物理意义上“打成一片”解决各种麻烦,还需日行一善,饿死鬼讨饭、财神丢元宝、狐仙修仙卡壳,调停阴间鸡毛蒜皮——毕竟,金牌鬼差,文能劝架,武能清场!
配置要求
最低配置:
操作系统 *: Windows 7 or later
处理器: Intel Core i3-3240 (2 * 3400); AMD FX-4300 (4 * 3800)
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560 Ti (1024 VRAM); Radeon HD 7750 (1024 VRAM)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-3470
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 (2048 VRAM); Radeon R9 380 (2048 VRAM)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
更新日志
v1.0072205版本
漏洞修复与调整
重新制作Nv Ba的人才树。
调整了逆风迅捷单槽命运之石的掉落率:
基础掉落率从……提升。4% → 8%.
在升级了批量物流之后,物品掉落的概率从0.4%上升到了5%。
大幅降低了在生死簿中记录信息的成本,成本下降了约60%。
为“顺风快运”添加了一键卸载功能。目前正在考虑为该游戏添加一键出售功能,具体将在未来的更新中实现。
修复了在与天龙作战时,命运之石无法自动激活的问题。
已修复“命运之石:不灭核心”无法正常使用的问题。
已修复导致大食客任务无法完成的问题,此问题曾阻碍玩家解锁工艺纸小牛。
修复了这样一个问题:小牛和金色小牛随机掉落的物品中,会包含本不应被激活的土工术师以及投雷妖的觉醒命运之石。
在故事集合界面中添加了领取所有属性奖励按钮。
新增了一个选项,可在游戏窗口失去焦点时自动暂停游戏。
修复了白鸦的普通攻击不受命运之石融合影响的问题。
修复了由黏米召唤物造成的击杀无法被正确统计的问题。
修复了因鼠标及光标检测异常而导致游戏无响应的问题。
修复了技能自动释放与角色介绍动画同时出现时,导致玩家在暂停后无法控制角色的问题。
修复了控制器输入过于敏感、从而意外抢占鼠标控制权的问题。
修复了在主线剧情中解锁难度4后,所有NPC的对话框仍会持续显示的问题。
已删除NPC 调皮的张身上的不当对话内容。
修复了因韩文字体切换错误而导致字符缺失(显示为方框)的问题。
已修复已完成涂装任务后会反复跳回任务列表顶部的问题。
提升了宠物收集硬币的响应速度,以及拾取物品后的消失速度。
修复了这样一个问题:在游戏窗口与其他应用程序之间反复切换时,由于模糊渲染会导致GPU负荷过重,进而引发程序崩溃。
已将默认显示模式更改为无边框窗口模式。
修复了因对象无法从对象池中正确加载而导致的崩溃问题。
修复了在使用控制器时,通过“骨碎片”重新掷骰会导致货币值出现负数的问题。
修复了被击败的怪物下方会残留发光光球的问题。
修复了某些献祭组合会让玩家在移动时获得无限最大生命值的问题。
新增了对Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable的启动检查功能,有助于解决因缺少运行时库而导致的程序无法启动的问题。
本地化修复
修复了日语本地化中的一个问题:选择难度III时,描述下方会显示方形的占位符字符。
修复了韩文本地化版本中的一个问题:在开发团队界面中,ESC提示符会显示方形的占位符字符。
修复了韩文本地化中的问题:此前所有档案百科条目都会显示方形的占位符字符,包括退出、封印以及解封模板。
修复了俄语本地化中的一个问题:在对话界面中,主屏幕上DiTing的名字被错误地显示为繁体中文。
修复了繁体中文本地化版本中的一个问题:即《生死簿》中鬼魂条目的字体大小不一致。
修复了故事集→词典中的问题:在此处,命运之图与望祥阁的描述内容会显示占位符字符。
修复了韩文本地化中的一个问题:在皮肤交换界面中,许多UI标签会显示方形的占位符字符。
修复了日语本地化中的一个问题:在档案中,断骨统治者以及生锈的宝箱的描述出现了乱码现象。
修复了日语本地化中的一个问题:在存档中,关于“已故者的贡品”的描述出现了不必要的空行。
修复了日文本地化中的一个问题:在训练场中,“Tribute Underworld Thorn”的提示文字颜色不正确。
修复了韩文本地化版本中的一个问题:在训练场的统计界面中,数字会重叠显示;此外,傀儡角色文字中的冒号位置也不正确。 收起介绍展开介绍
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