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2、你将控制刀锋进行战斗,通过刀锋的刀片去攻击敌人;
3、关卡中会有蜂拥而上的敌人,因此你需要躲避它们的攻击;
4、最终击败所以敌人即可通过关卡;
5、另外你还可以升级你的攻击力以及其他属性;
6、增加自己的战斗力,在关卡中轻松击败敌人。
镭射:锁定范围内的2到3个单位进行激光锁定攻击,初期算是比较好用的一个
烈焰:主武器的攻击能使对方持续性灼伤,缺点是主武器范围有点小,萌新可能不适应,前期当做练手法
雷电:范围内一个敌人释放闪电并对其附近的敌人随机弹跳三次,前中期比较好用
寒冰:目前说是有bug,释放大型十字的冰刺,但却没有伤害也没有减速,升到机械前置条件等级就行,但这过程不仅不能用,还得考虑把雷电伤害提升上去好过渡一点,到机械之前都是个难熬的时期
机械:发射5个小锯片在地图随机弹射,个人感觉是没雷电好用,但胜在伤害比雷电高
旋风:主武器变大(半径大于副武器)旋转数秒,配合加速buff是个神技能,到200级可以马上用(个人机械升到前置等级就屯钱到200直接拉旋风等级了,后面黑暗也是)
黑暗:对范围内随机敌人发射暗炎炮,溅射带灼伤(但boss不吃灼伤),灼伤伤害是按主武器攻击力算的,个人觉得挺强的
光明:地图靠中上位置掉落一把圣剑,吸附当前地图怪物并造成基于主武器攻击力的持续伤害,最重要的是吸附过程中,能直接改变当前地图内除了 “固定移动轨迹的怪”和boss以外 所有怪的行动轨迹,四舍五入就是花式救场+爆炸输出,最后的鬼斯通和花龙甚至能纯用圣剑打输出,所以请无脑升级。
v1.0.1版本
修复bug
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