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1、开局尽量发展城镇建设,后期智能发展。
2、控制工匠的数量保证地方建设和建筑建造效率最大化。
3、前期只买马(穷逼自己心里逼数)。
4、三首领和兵工部名臣其他去当知府可以最大化收益。
5、召一般的臣只看道德,及格就要,人才储备。
6、开始就换低道德知府可以增加收入,具体看户部表。
7、定期更换野心高的臣子,内廷,皇后野心高重新开局或者准备,可以点野心,道德进行排序换官。
8、后宫有事的话可能不会恢复体力心情,难受。
9、可以只培养嫡长子。
10、妃子最好收监,以后放出来,掉皇威臣子野心长。
中期:
1、一城小国可以派军队蹭一下就臣服了(但是不能把自己蹭死)
2、合理利用策卡,制定你自己的战略。
个人的自由模式战略:臣服高丽,安dark南,大理,西夏,琉球小国,索要直到关系恶化就灭掉。
先派几十万(视难度自己定)兵守住突厥边界。
全力灭掉日本。
慢慢快速灭掉各个小国。
利用策卡休养生息同时爆兵。
纵横天下。
后期:
1、大部队远征可以吊一个垃圾臣带兵在后面给两个战线的做补给。
2、注意战线协调各个部队的进攻路线防止被敌人收回失地。
3、把名臣换到前线做知府。
吐槽:闪退难受。
太后死掉好几年科举没有名臣,不知道有没有关系。
后宫勾心斗角超烦,阻碍老子行走江湖ò?ó。
驸马可堪一用通通做知府去吧。
小建议:希望有些名臣可以增加一些特性譬如王玄策那种。
武将增加兵种。
武将,谋士自带特殊技能,类似以前热血三国那种。
军团可以多种兵种作战。
v1.9.1版本
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