
电子女孩官方正版107.99M05-24

烹饪王国cookingdom中文版2.75G05-24

角斗士英雄氏族战争安卓版335.33M05-24

生命模拟器手机版241.02M05-24

超人学院游戏219.34M05-24
【2级】
按照引导收割小麦,建设烘焙坊、无CD直接建设完成,生产面包、获得面包,升到3级,这些过程同样是引导强制过程。
【3级】
1.按照引导点开直升机,发送订单5个小麦,然后给小镇起名,起名后周礼包码更新(可获得10绿钞),至此开局引导结束。
2.离4级还差33经验,将种植任务、直升机订单完成,再收一次小麦就可以升到4级。
【4级】
1.按照引导建设饲料厂,虽然引导是强制的,但饲料厂建设前落点前是可拖动的,将其拖到到偏僻一点的位置,再点击“√”。
2.然后接着按引导建设房屋,增加5人口(初始人口60),增加一块农田,此时人口65,工厂解锁乳品厂、不建不用管。
3.引导结束后,饲料厂建设完毕(CD35秒),变成气球感叹号状态,不要点开!此时,我们到矿场后面开一块地(CD20分钟,后面将饲料厂挪到那儿,防误触)。
4.打开房屋,继续建设另外两个小屋增加人口到75,然后增加两块农田,至此农田9块,种上小麦、生产面包。
5.回到直升机,继续发订单,将带牛奶的订单发完(以后牛奶也不需要,借此清掉),发送2-3个直升机订单后,升到5级。
【5级】
1.开启第1条火车线,至此可以跟直升机说再见,压级之路正式开启!到了5级,1元礼包诱惑接踵而至,0氪不要理会它。
2.此时,解锁三种农作物(麦子、玉米、萝卜),继续种田,各种植3个。解锁的社区建筑、鸡窝都不建设。
3.5级时,火车CD只有5分钟,其他事情不用干就靠填火车,盯着它的需求,种地、生产面包,填车厢。
4.5级是无法求助的,靠自己慢慢种地、生产就行,经验压住就对了。
5.仓库里奶牛饲料和鸡食都卖掉,囤面包和农作物。等面包生产过程略长,就去把城镇里的装饰全部卖成金币,把水面填掉、道路清掉,腾场地,此时清理出了2500金币。
6.仓库满了还没等到仓库升级,把社区建材也可以卖掉。
【6级】
1.6级时,火车CD变为10分钟,解锁行政大厅。社区建材占据多数,暂时没有建设社区,可将社区建材卖出大部分,进行清仓。
2.成就那里一个都不要领,经验比较多,领了之后容易升级。
3.扩地完成后,进入编辑模式,点击隐藏建筑,将饲料厂挪到矿场后面去,隔开它以免今后误触。
4.另外,点击那个“红心免费”看广告领点儿绿钞,蚊子腿也是肉。现版本,0氪的绿钞收入太少。
【7级】
1.新增农作物甘蔗,解锁寻求帮助,至此可以求助了,火车CD变为15分钟。
2.社区建筑依旧放着,9块地目前囤货够用(仓库和工厂托盘都囤够了),等种植跟不上再建社区和房屋加人口。
3.如果有大号或者小伙伴把好友加上,方便求助。现版本填箱经验太多,压不压得住等级,是否稳定求助填箱差距都不小。
【仓库第1次升级】
火车发送数量20,等级7级。
2、就是固定数量的建筑,就是那些随着等级提升,后续数量不再增长的建筑,比如矿山、锻造炉、工业学院以及实验室、幸运屋、博物馆等特殊建筑,还有占地1格的小房子,解锁到占地2格的大房子之后,占地1格的小房子数量达到上限不会再增长,这些建筑物即可放心布局,后续基本上也不用大面积挪动;
3、就是农田、养殖以及工厂。农田上限目前是133块,还有一段时间,可以事先预留,推荐分块布局,方便种植计数,比如3块5×5农田和3块5×4农田,刚好总数就是占地135格子。养殖和工厂,如果是极限压级玩家,只有烘焙房,不存在啥布局,这里说的是开了小部分的情况,牛鸡羊养殖类放一起,工厂类放一起,中间适当铺点路,视觉上就不会太拥挤;
4、就是房屋和社区。由于土地数量不算特别多,并且此刻处于“半压级”发展中状态(工厂、养殖场数量较少),房屋和社区就是占主要空间的建筑,目前不需要过多的建筑类装扮装饰,直接用社区和房屋以及绿化树木装饰完事,收集的大型装扮(占地4格以上的,若地不够,占地2格的甚至所有非绿化装扮均收起)暂时收入以后再用。
二、火车和飞机需求原理
(1)火车:只需要小镇能够产出的产品,压级理论核心。
即压级期间,除了系统引导的烘焙坊之外,不建任何工厂、养殖和开岛,包括动物园一并不开启(开启动物园会产生抽卡,占用飞机和赛舟宝箱)。
(2)飞机:稍微复杂点儿,分几种情况
①人口解锁的产品(压人口理论核心),例如,人口达到建立工厂所需条件,无论是否建设该工厂,其产品都会被纳入飞机需求范围;
②已建成工厂里能够生产的产品(生产链完备的产品),压人口不会改变需求范围,例如,烘焙坊的产品面包。
③等级解锁的产品,压人口不会改变需求范围,包括种植类(种在农田里的植物)、养殖类(牛鸡羊蜜蜂猪鸭水獭蘑菇)、岛产类(“四岛”水果岛、橄榄岛、热带岛、渔夫岛)。
其中种植类不可控,随等级自然解锁;压级期间,养殖类和岛产类可不建设,如果已经建设,则压人口不再降低飞机需求范围。
【注意】避开飞机起飞奖励经验值
1、飞机到站后,开始倒计时15小时;
2、起飞奖励经验值初始为300,倒计时内,每消耗3分钟,起飞奖励经验值减少1;
3、秒发大飞机,起飞奖励经验值为299(秒发已进入倒计时14小时59分,经验值减少1),299经验值在城镇低等级时比较高额,假如1天秒发3-4趟飞机,则经验值已过1000,容易造成城镇升级过快;
飞机秒飞,起飞时间奖励的经验值299
4、避开方式即为“晚发送”,当飞机起飞倒计时剩余不足1小时,起飞奖励经验值已降低至20以下,当然最极限的是倒计时最后3分钟内发送飞机,起飞奖励经验值为0。弊端就是容易忘记发送,飞机自己飞走了(无任何奖励)。
飞机起飞剩余时间不足3分钟,起飞时间奖励的经验值0
补充说明:仅专门就氪金通行证(津贴含空中奖励+风驰电掣),0氪无视,因为已经属于氪金范畴了。
“空中奖励”可实现飞机发送由1个宝箱增长为3个宝箱,且前面两个宝箱仓材概率极高!
“风驰电掣“可实现飞机到站CD6小时降低至2小时!
氪金党不要错过空中奖励+风驰电掣的通行证,只蹲这个组合的通行证都行!
作此说明,是因为氪金这个组合的通行证,没有必要做上述“避开飞机起飞奖励经验值”这项操作,填箱+起飞这点经验对比于大概率获得仓材来说,完全可以直接秒发,发得越多越好,绿钞多可买掉刷新时间,比火车更值得刷绿(火车的仓材概率即使双倍列车活动都已经不值得刷绿)。
二、动物园和市场
除了双倍小飞机,动物园也是个赚钱的地方。动物园热销产品的价格翻倍无疑也是很诱人的,一些珍稀商品的单价就能上千。不过靠动物园热销赚钱,一要勤快,二要动物园金币等级高,三要看你的市场大不大。一般来说,动物园销售商品的速度是要大于你的商品生产速度的,只有你的市场足够大,才能避免动物园的热销断货。所以如果有绿钞,早早地升级市场篮子吧!
三、压榨工人
1、我们都知道资本家雇佣工人榨取剩余价值……现在你自己做了资本家,开了几十家工厂,工人既不要你加班费,又不会组织游行示威,你为什么不充分压榨他们呢?
2、小镇上每一个工厂生产每一件商品的过程都是让原材料升值的过程。你单卖俩小麦俩鸡蛋只有22块,但是你把它们做成曲奇饼干就能卖44块,你还有什么理由让工厂停工呢?所有的工厂都24小时不停工,你的产品就会不断升值,积少成多。
以上说的都是梦想城镇手游赚钱的战术,篇幅所限说的不全,诸如给别人装机装车的回报也会高于你直接售卖甚至做小飞机的价格,抽奖挖矿也能得到奖励金币,诸如此类。最后要说一下赚钱的战略,那就是勤快——哪怕你是一百多级的高玩,你一天只玩1个小时赚的钱也没有低级玩家一天玩10小时赚的钱多,所以勤劳致富才是最根本啊。
v13.3.0版本
【盛夏海滨】 1、新增 假期海滨主题装饰物【沙滩酒馆】【爱心打卡点】【沙滩水果店】 2、新增 乐园主题装饰物【海上灯塔】【沙滩休闲区】 3、新增 道具【椰子树】可在乐园兑换抽奖限时头像、装饰物 4、新增 主题头像【海滨猪】【海滨鸭】 5、新增 复苏的城镇,给回归城镇玩家的超级福利,超过30天以上未登录玩家可激活 【新增内容】 1、新增 通行证任务【奇迹通行证】【法国通行证】 2、新增 农场涂装【奇迹小鸡】【法国牛牛】 3、新增 火车及车站涂装【法国火车】【法国车站】 4、新增 直升机及停机坪涂装【奇迹直升机】【奇迹停机坪】 5、新增 通行证黄金券限时【炫彩】头像框 6、新增 【旅途收藏】城镇卡牌收集活动,收集卡牌获得【旅途徽章】【传奇旅途徽章】 7、新增 【海洋】【秋收】装饰物商店 8、新增 探险活动【危险的礼物】及海岛涂装【假日岛屿】; 9、新增 探险活动【雪地迷踪】及装饰物【山间小屋】 10、新增【夏日】【秋收】限定手册 11、新增【大暑】【立秋】【处暑】复刻礼包 12、新增【尼斯湖】【极地】【北欧】赛舟会
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