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上图是游戏内的主页面,主界面选择是所有数据都展开便于大家观察了解的状态,正常使用时可以根据个人习惯选择隐藏部分功能板块,便于操作。
2、主界面资源板块解析
上图就是主界面的资源板块,便于我们直接了解个人的资源使用和产出情况,仓库的上限也可以直接观察到。金属、晶体、重氢属于三大基本资源,日常使用开销极大,经常观察个人资源使用情况,可以帮助玩家进行资源使用规划。
个人资产内包括策略值以及动员令、三大货币。其中策略值可以理解为行动力,进行任何计划都需要策略值,例如挖矿等;动员令的主要作用是加速建筑生产,日常可以通过工程局进行动员令产出;三大货币可以在商店或者联络站进行购买商品。
3、主界面核心板块解析
核心板块总共有四个功能板块,点击计划板块可以直接获取当前进行的所有计划详细信息图;点击建造板块,可以获得建筑建设的进度信息图;建立计划是最核心的板块功能,可以建立计划圈,所有的一切行动例如采矿、攻击敌方舰队等都需要构建计划圈,才可以进行行动;最后的板块是地图功能板块,属于缩减小型地图,可以大致观察你现在所在的周遭分布情况。
4、主界面辅助功能板块解析
任务板块:前期新玩家最常用的板块,可以查看各种需要完成的任务,便于玩家快速成长。
活动板块:游戏内时常会进行活动更新,玩家可以在活动板块获取第一手的活动相关信息。
战斗报告:可以获取玩家舰队的战斗详细信息,包括战斗损耗、歼敌数量、获取奖励数量等。
个人邮件:可以让玩家和其他好友进行聊天互动,也可以在邮箱内领取官方奖励,获取官方信息公告。
基地返回功能、聊天栏:基地返回功能可以无论在任何地方,快捷返回玩家基地;聊天栏不同于与邮件,属于世界聊天系统,便于玩家和陌生玩家进行沟通交流。
星态势力板块:实际上就是说明星系目前的格局,可以观看具体哪些同盟占有了哪些地方。当前星际态势任务完成时,可领取对应奖励并开启下阶段任务。
个人名片:可以查看玩家自己的繁荣度和id、舰船摧毁数等,可以查看自己的个人情况。
同盟板块:玩家可以选择加入同盟或者创建同盟,同盟内的其他玩家可以给予新手玩家不少帮助。
蓝图档案:可以查看自己拥有的所有蓝图以及舰船的具体数据,进行详细对比。
蓝图研究板块:研究蓝图可以获取新的战舰蓝图或者舰船相关技术,舰船技术可以提升舰船的各项能力。蓝图的获取可以从商店内购买蓝图,未央理财计划也是可以领取蓝图的。
星系地图:能够查看整个星系情况,但在自身或同盟舰船未曾到达的地方会呈现纯黑色,此时则需要我们派出舰船去探索以解开“战争迷雾”。
二、基地界面解析
1、基地面展示
上图是游戏内的基地页面,主要由资源管理、基地防御、战舰生产、舰队管理、舰队编组以及辅助功能六个板块组成。
2、资源管理板块解析
资源管理板块可以收取工程局、预制模组工厂、税务司的产出,工程令可以加速建筑建造时间,预制模组加速舰船建造速度,税收可以去商店购置商品。
3、基地防御板块解析
基地防御板块主要用于关于个人主基地的火力建设,可以搭载火炮和舰载机。
新手保护48小时并不足以玩家解锁到基地防御模块,在实际游戏中倾斜一定资源以求自保也是必要的。
4、战舰生产板块解析
战舰生产额度取决港口的容纳量,军事港口指的就是各种战舰容纳量,而资源港口指的则是工程舰船的容纳量。
5、舰队编组板块解析
舰队编组板块主要用于日常的舰队编组,可以直接选取船只进行编组,便于构建计划时候直接派发指令。
6、舰队管理板块解析
舰队管理板块主要用于对舰队的日常维修以及了解各个舰船的具体情况,是否有损耗等。
辅助功能板块解析
1、基地建设
基地建设是提升玩家的主要途径,可以帮助玩家开放新的功能,例如增加各种资源收入效率、船坞生产效率等,玩家可以根据自己的情况选择升级建筑,提升自己的繁荣度。
2、内政模板
内政主要包括资源交易、矿石精炼、基地迁移、基地护罩、基地重组功能,不过大部分功能需要玩家提升自己的建筑等级才能解锁。前期新手玩家可以享受的是基地护罩保护自己度过新手期,以及不满意自己基地位置可以进行重组。
三、战斗界面解析
战斗界面主要的构成就是战况信息和舰船列表,战况信息就是中间部分的聊天框,可以实时获取敌我的详细战况信息。战舰列表可以获取玩家战舰具体的损耗情况。
总结:
玩家前期对各种界面功能不了解的情况下,可以自己逐步一一尝试,掌握主要的功能即可。不少看起来复杂的功能,主要目的是在特定情况下提供辅助的,可以后期慢慢了解进行使用。
2、胜率估算
请注意,在准备攻打目标时,系统会估算胜率并给予提示,估算胜率,如果胜率较低的话,你的舰队损失可能比较大,甚至会进攻失败,因此不建议强行进出征,如果需要出征,可以尽量选择势均力敌或者胜率较高的敌对势力来攻打,减少损失。
3、战斗日志
舰队每一次战斗都会自动记录在界面左下角的日志中。不仅能够查看舰队每场战斗的结果,你还可以查阅结构值变动曲线,分析战场局势调整舰队阵容。
即使当你休息(不在线)时,敌方入侵我们的计划或发生战斗时,产生的战斗日志也会被自动记录下来。当你上线时,请务必查阅记录。
查阅记录的时候,你可以多注意同盟动向。同盟之间一起行动,可以降低探索未知宇宙的风险。
舰船培养
1、舰船种类
A、舰载机:分为战机和护卫艇
战机:能够攻击舰船和武器系统的舰载机单位,分为轻型战机、中型战机和重型战机。
护航艇:拥有持续作战能力的舰载机单位。
B、主力舰:分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰
护卫舰:基础的主力舰单位,只要职能为护航、反导、防空。
驱逐舰:性能均能的主力舰单位。
巡洋舰:承担战场输出角色的主力舰单位。
C、超主力舰:分为两种,战列巡洋舰和航空母舰;
战列巡洋舰:性能均能的超主力舰,在巡洋舰的基础上强化了战场生存能力。
航空母舰:主力的载机战舰,能够搭载舰载机,进行远程攻击。
D、工程舰:适合执行采集、建造任务的民用舰船,分为轻型工程舰、中型工程舰和重型工程舰。
v1.2.1201370版本
全星系新增及调整内容: ·狩猎图鉴正式上线。 狩猎图鉴中收录了拉格朗日网络中诸多已知的狩猎目标。 各位猎人在开拓过程中完成对这些目标的狩猎,即可解锁对应图鉴。完成图鉴中的成就挑战,可获得特定的称号。 ·舰船舷号功能正式上线。 各位猎人获得“舷号道具”后,即可前往礼装界面,通过“喷涂贴花”发起舷号喷涂作业。此后,凡是身披该礼装服役的战舰,均会自动带上独特的数字编号。喷涂时,可以自由设定舷号的初始数字,也能自行调整舷号色彩。 生产舰船时,舷号的获取也将遵循人类的军事传统。从设定的初始舷号开始,对每艘生产的舰船进行自动喷涂,依次递增。如果一艘舰船不幸在战斗中损毁,或是退役,其舷号也不会随之消失,而是会被赋予下一个新生产的同蓝图舰船。 本次更新后,将在未央积分商城、涂装商城中同步上线舷号道具。超主力舰的舷号将采用专属的两位数(00-59)进行编号,而其他舰船将采用三位数(100-299)进行编号。 ·优化了对重整状态舰船维修的提示文本。 ·月度签到礼装上新:2026年7月,当月累计签到25天可领取牛蛙型-两栖轰炸机专属礼装。 部分星系新增及调整: ·“未央开拓协议3.0”、“节点恢复协议”、“特洛伊晶体收集协议”、“星系救援协议”、“净化协议”新增狩猎目标“七胡子私掠团”。“七胡子私掠团”的多个危险头目将出现在不同的星系中。 ·优化了第二家园中,可重复完成的任务的刷新逻辑,现在新的“金色传说”任务的刷新时机会在上一个任务完成后,而非领取奖励后。 ·新手星系中,预测出征胜算较低时,增加了舰队变强的指引。 ·优化了第二家园中,“鹰之心资产护卫队”的显示。 ·优化了埃迪卡拉级-重型火力支援舰B2“蜂鸟”火力侦查无人机系统的武器战斗序列,无人机将优先选择不重复的目标进行支援。 问题修复: ·修复了永恒风暴级-攻击战列巡洋舰C2“雷暴”无人机护盾系统在特定情况下,无人机未按照战斗序列工作的问题。