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然后连续输两把就能概率触发了,推荐就是五排打匹配,然后等五分投。(PS:由于是概率触发,所以部分情况下输两局不够。)
触发任务之后,只需要做一个非常简单的任务,就能直接获得800经验升到10级,从而快速打排位。
找几个愿意刷隐藏任务的玩家一起组队,最好等级都是7-9级范围内的,然后一起呆在泉水等五分钟投降即可。
虽然胜率和上场率没有男枪高,但得力于LOL手游没有真眼的设定,可以说给了寡妇极大的操作空间。
野核体系的打法正常情况是,前期尽量拿到更多的资源,抓住机会入侵敌方野区进行反野,慢慢蚕食优势,在等级和装备上进行压制。
野核英雄在GANK方面的占比并不高,更多是靠着围绕野区资源进行发起团战。当然强势且节奏好的打野会全程兼顾刷野和GANK。但这对于新手来说并不容易。所以今天我们就来解析一下用寡妇“只刷野”就能赢比赛的骚套路。
一、技能介绍
被动技能:魔魅之影
脱离战斗后,伊芙琳会被魔魅之影笼罩。若伊芙琳的生命值过低,魔魅之影将会回复其生命。等级5之后,魔魅之影还会赋予伊芙琳伪装能力。
Q技能:憎恨尖刺
伊芙琳使用背刺攻击两次,对第一个命中的敌人造成伤害。接着伊芙琳可以重施技能,对邻近敌人再次放出一直线的尖刺。
W技能:咒欲迷尘
伊芙琳诅咒一名目标,根据诅咒的时间长短,在短暂延迟之后,她的下次普攻或技能将使目标受到缓速或魅惑,同时降低其魔法防御。
E技能:夺魂鞭索
伊芙琳使用背刺穿刺目标并造成伤害,接着在短时间内增加跑速。伊芙琳脱离魔魅之影状态时,夺魂鞭索会把她拉向目标。
R技能:残戮收割
伊芙琳短暂进入无法被指定的状态,用背刺横扫前方所有敌人并向后瞬移一段距离。
技能解析:在5级之前,寡妇在没有隐身和装备的支持下,不管是反野还是GANK都很受限制。所以前期还是以刷野升级为主。另外被动提供的续航能力,优势更多是体现在中后期的团战中。
Q技能是寡妇的主要输出技能,只有在输出打满的情况下才能保证R技能有斩杀效果。这也就要求玩家在玩寡妇的同时,一定要保证Q技能的命中率。
W技能为寡妇的唯一控制技能,在标记敌方2.5后,寡妇利用普攻或者技能打出魅惑。这一点就诠释了为什么寡妇一定要Q的准。但如果不能保证Q技能命中的情况下,则尽量突进到敌方英雄脸上用E技能和普攻打出魅惑。另外一点,在有W的情况下,寡妇刷单体野怪时会增加刷野效率。
E技能在隐身状态下,可以选定目标突进到敌方英雄脸上。在实战过程中,更多是作为近身技能使用。
R技能通常情况下,更多是作为斩杀技能。和男枪大招一样,在使用R技能后,会使英雄退后一大段距离。所以在敌方英雄血线健康的情况下,不建议先手R技能。
当然也有例外。在后期团战中敌方有重要C位的情况下,寡妇可以先手使用W魅惑,使用闪现接R技能打出开团的效果。这样做的好处就是在有输出的情况下,不至于只做一个开团的工具人。
二、配置推荐
召唤师技能:惩戒 闪现
符文推荐:电刑 残暴 泰坦猎手 水上行走
装备推荐:巫妖之祸 法穿棒 贪婪胫甲 鬼书 卢登 帽子(鞋子附魔:火箭腰带)
配置解析:在技能特性上,寡妇并不需要拉扯。只需保证发育在有装备的情况下击杀对面。所以符文方面直接选择电刑和残暴增加输出;坚决系点出泰坦猎手增加韧性,启迪系选择水上行走方便前期入侵野区。
装备选择和端游相同,核心装备“巫妖之祸、法穿棒、火箭腰带”都是必出装备。火箭腰带是附魔在LOL手游中,剩下的装备栏可以根据敌方阵容和对局情况来选择。大优势选择输出装备,劣势选择1-2件防御装,敌方回复能力强选择出重伤。
小知识:河蟹非常重要,不仅有经验和经济,还会捕捉到敌方打野动向。作为中立资源,谁控下河蟹谁就占优势。
寡妇可以选择“反向开野,野怪全刷”的刷野路线,升到5级拥有被动隐身。在刷野怪的同时,首先要做的就是“关注敌方打野动向”。
如果同样是红开,在刷完野怪后第一不要选择开河蟹,可以先探查敌方打野F4是否还在。
这时有两个选择。敌方打野没刷F4:选择插眼反野。
野怪没在:如果敌方是GANK型打野,那么F4将会在2:30秒到3分钟这个时间段刷新。这个时候就选择布置视野,可以选择先拿河蟹,然后再反F4。
F4刷新后,另一个重要信息就是,敌方打野的“石头人”也刷新了!
但在不知敌方打野动向的情况下,不要贸然去反石头人,因为很有可能遭遇已经回家补充好装备的敌方打野英雄。这时还是以控河蟹和反F4为主,反野成功后回家补充装备。但如果小地图显然敌方打野在下半野区,这时就可以选择偷掉敌方打野的石头人。
在补充装备后,观看自己的野区情况。最早开野路线的野区已经刷新,这时有两个选择,刷掉己方的野怪资源。或者反掉敌方对立野区的“小型野怪”。
敌方对立野区的BUFF和自己打的第二个BUFF刷新时间差不多,但要注意的是,反野时密切关注敌方打野和其队友的动向,多数打野会在BUFF刷新后去拿BUFF,不要因为反野被击杀。
总结来说就是“如果察觉到敌方打野在上野区,那么打野寡妇要做的就是抢夺敌方下半野区”。
按照这样的节奏,反野两到三次,敌方打野就会落后两到三级。在慢慢蚕食敌方打野经验的情况下,之后在野区遭遇后,就可以选择正面硬刚。
对于野区爆发的小型团战,可以说属于计划之外。作为野核打野,感觉没有胜算应当选择卖掉队友,尤其是在有赏金和多个野区资源的情况下。
如果选择GANK,那么就要选择比较稳妥的一条路。第一是帮助有控住的队友,这样容易打出击杀。第二是选择,在6分钟时拿峡谷先锋,选择一条单人路压线,放出峡谷先锋后越塔击杀。
解析:选择刷野型发育对于“前期弱势”的野核打法,算是比较稳妥的方式之一。
重要的是,敌方打野在没有Gank节奏的情况下,没有野怪等级拖后的情况下,在野区只有看着被反野的份。且在等级和经济的领先下,线上的英雄很难对抗。
总之这个回放功能只可以看当前的画面,不能看过去和将来的画面,因为同时观看回放的人很多,如果每个人都能随意拖动进度条观看,服务器的压力就会很大。可能随着服务器的升级,在不久以后,英雄联盟手游便能开出回放倒退功能。
首先回放是无法拉进度条倒退观看的,因为回放相当于在播放一个一未完全缓存的视频,不支持拉进度条。各位只能通过手机自带的录像软件或者录像功能,对这个回放进行录像,然后在自己保存的录像中拖动进度条观看。
观看回放的技术和直播类似,只能看当前的画面,不能看过去和将来的画面,这样能在最大程度上减轻服务器带宽压力。对于英雄联盟手游的回放倒退问题,总而言之,现在的服务器不支持倒退,小伙伴可以自己录像后进行查看,以上就是小编对于英雄联盟手游回放怎么倒退这个问题的全部看法了,欢迎大家补充。
定位赛是每个赛季刚开始时候进行的比赛,前十盘打完之后会根据胜负、个人数据等情况来给你进行一个段位定级。如果10局都赢了并且数据亮眼,自然会得到一个很高的段位。
经过一番统计,定位赛的10连胜能定的段位也不是固定的,最低是白银IV,而最高则是黄金I,具体也得看每一盘对局的战绩评分。如果每一盘都是躺赢混的,那么基本上定位也只会是在白银,如果盘盘mvp估计保底能有一个黄金II,10连胜中有8次是mpv差不多也能在黄金III。
当然,大多数召唤师,在完成10连胜之后大多定位是在白银II或者白银I,估计只有那些大神开小号双排来打定位赛,有可能会到黄金II或者黄金I。因为排位也是很难保证把把C,有时候也会坑的。
以上便是对英雄联盟手游定位赛十连胜能定什么段位的详细介绍,一般是在白银IV和黄金I之间,具体也得看10连胜期间每盘的个人数据,这一点玩辅助可能就有点吃亏了。
v7.2.0.2458版本
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