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【农田】
农田的主要作用为生产粮食,游戏中所有的部队都需要消耗粮食,每时每刻城堡的粮食都在不断减少,所以农田是最重要建筑物。升级农田可以增加粮食的生产效率及容量上限,需要玩家手动收割粮食才会集中到库存上面。农田最高可以储存十个小时的农作用生产,所以不必要担心错过农时。
【伐木场】
伐木场的主要作用为生产木材,木材是建设建筑物的主要资源,同时也是生产精锐部队及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木场同样可以储存十个小时的资源,游戏前期消耗木材的数量不大,数量不需要建设太多。
【铁矿场】
铁矿场城堡等级10级后才会开放,铁矿场的主要作用为生产铁矿,铁矿是后期精锐兵种的生产材料之一。
【秘银矿】
秘银矿的主要作用为生产秘银,秘银是后期高级兵种的生产材料之一,非常地稀有,野外很少发现。
【学院】
学院的主要作用为研究科技,提升学院的等级可增加研究的方向,同时可增加科技研发的等级上限。
【大使馆】
大使馆的主要作用为接受联盟的援助,同时可以收纳援兵。盟友的援助可以帮助玩家减少建筑物建设、升级及研究科技所需要消耗的时间,每一座建筑物及每一项科技的援助次数都单独计算,提升大使馆的等级可增加帮助的次数及减少的时间,是内政最重要的建筑之一。
【许愿池】
许愿池的主要作用为向神祈求获得免费资源,升级许愿池的等级可以增加许愿的次数及获得资源的数量。许愿效果并不固定,运气好可以获得数倍的资源,相当于农田或伐木场数小时生产的效果。
【市场】
市场最主要的作用是与盟友交换资源,每次交易需要上缴一定的税率,市场等级愈高,交易的数量愈多、上缴的税率愈低。交易会凭空消耗双方的资源,除非城市被攻击毁灭、发展方向错误或生产不平均,否则用到的机会很少。
【仓库】
仓库最主要的作用是保护资源,当城市被攻击且防守失败的情况下,仓库能够保留一定的资源,让玩家有再度兴起的机会,仓库等级愈高,敌人掠夺的数量愈少,是内政系统中比较重要的建筑物之一。
到了中期,我们要开始研究辅助技能,我们要开始不断攻击野怪抢夺资源来发展壮大自己,毕竟自然生产的资源非常有限无法满足更快更多的消耗。辅助技能可以有限考虑攻打怪物、训练数量、伤兵容量、行军速度加点,这样加快攻击怪物获得更多资源。
当服务器开放4-6个月后,我们已经进入了后期发展,这时候就要对战斗技能研究深入,因为这关系自己的战力属性。这方面我们可以考虑重置技能点数,也就是洗点,洗点需要1000钻石或者是领主技能重置点数。重置后,主要给部队负重、步兵防御、步兵生命、立即返回、骑兵攻击、战车攻击、弓兵攻击、总动员、坚盾等技能加点,快速提升自己的战斗力和部队属性。
技能加点顺序:
在加点顺序上面,传统建议玩家采取发展→辅助→战斗的路径吧,毕竟游戏中有资源经济能力才能有作战能力,辅助只是提升一些效率;富有挑战的想法可以按照发展→战斗→辅助的加点顺序,因为最终还是围绕战斗技能上研究深耕,从而让我们玩家的实力所向无敌。
v1.9.103版本
1、庄园优化升级新增庄园商店/磨坊/农田/收藏馆等装饰及建筑,同时开启播种等功能玩法 2、凛冬交易站消耗指定道具即可兑换奖励商品 3、神鹿试炼参与试炼赢取丰厚奖励 4、凛冬纪元城市争夺优化1-3级城市共用占领上限数量;4-6级城市数量上限调整 5、潮汐圣迹界面优化 6、雪人游戏、神徽洗练、深湖冰窟等活动优化
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