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2、战略任务:
各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取一定的经验和资源奖励。部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。
3、村庄任务:
依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄,所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量为4次,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,每个村庄5次任务奖励每天只能领取一次。
4、军功爵任务
每个等级军功爵任务都分别对应两个,分为【戎狄入侵】、【讨伐劫匪】。同时只能开启一个任务。完成以上2个任务,自动提升当前个人官爵。当主城被攻击时无法开启军功爵任务。
之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中,6级树林每小时产量1920,7级树林每小时产量3080,极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日最好使用增产令道具,保证自身产出最大化收益。
攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。
接下来君主们在特定的天下大势打开各项攻城时则需要积极参与哦!当区服天下大势完成到一定程度上时,则会给全服玩家发放一定奖励,所以说付出了才会有回报,攻下了一定城池后的世族,世族成员可以派遣一定的工匠对占领的城池建设相关的建筑,提升基础的资源产值或减少招募士兵时间或资源消耗。
如上图所示,我用的将只有一个金将,眼尖的可以看到我让一个二星金将坐冷板凳,所以你们纠结的要不要玩金将,这里给你简单说一下
我的思路:
有羁绊先攒羁绊,最好一个城三支队伍全是骑兵,或者步兵,弓兵,这样会省钱(刀币)我用的阵容是两队骑兵配一队弓兵,三队全羁绊,二星橙将也没资格上去,等开了分城就让骑兵羁绊把弓兵顶了,然后弓兵羁绊去分城带队,然后分城就不用研究骑兵科技,就是这么简单。
主城有三队,每加一个分城都会加三队部队,所以金将应该用,羁绊金将最牛逼,哪怕一星也行,但是金将凑不齐羁绊,就先让有羁绊的上,最后的主力一定是金将羁绊,因为后期大家将都会慢慢毕业,紫将肯定打不过金将。
其实大致的方向就是如果有羁绊,那么肯定是先攒一定数量的羁绊,对于新手玩家,肯定有非常迷茫的地方,没有关系,如果你实在不知道该怎么选择,那么就按照小编建议的方法来进行选择,希望能够帮助到各位玩家。
v14.1.0版本
新增“世族堡垒”玩法; 世族专属城池玩法,可在大地图空地建造,为本族成员提供区域加成,堡垒分鸣锋垒、守御垒,分别增益部队战力、野外建筑,加成仅本族生效,建筑交战时暂停。 堡垒辐射 20-25 格,重叠区域取最高等级加成。 仅宗主、副宗主可发起建造升级,消耗世族资源,族人派遣工匠可领贡献。 可直接进攻敌堡,血量清零即摧毁,主动放弃也不返还资源,该玩法凝聚世族、拓展野外对抗。