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1、 每名武将都有自己固定羁绊,要在同一兵营全体上阵羁绊武将才可触发效果。
2、武将Lv:为武将等级,随着武将等级提升基础属性会随成长率提高。
武将升级可以使用兵符进行升级,不同品质的兵符增加经验也不同,分别为:
【兵符·天龙】,橙色品质,可增加武将2000点经验;
【兵符·麒麟】,紫色品质,可增加武将1000点经验;
【兵符·狴犴】,蓝色品质,可增加武将500点经验;
【兵符·旋龟】,绿色品质,可增加武将100点经验。
也可以在已占领的资源土地上进行练兵升级,练兵需要耗时一段时间,在越高级的资源地进行练兵,获取经验也越多。练兵消耗军令,军令随练兵次数增加一定消耗量。
3、武将精力值会根据不同状态增减一定数值。
处于城池中会快速恢复;
处于战斗时会快速消耗
处于行军时会缓慢消耗;
武将精力值下降到以下类型时:
精力充沛:精力值40%以上,武将伤害不受影响。
略显疲惫:精力值10%~40%,武将伤害衰减为原来的70%。
极度劳累:精力值10%以下,武将伤害衰减为原来的30%。
武将可使用各种品质的【酒】道具进行快速恢复精力。
4、武将基础属性会影响部队的属性。
武力:影响武力伤害和武力防御。
谋略:影响谋略伤害和谋略防御。
统帅:影响带兵数量上限。
当前兵力:兵力越多,部队血量和伤害越高,不影响部队防御。
5、武将部队为固定部队无法进行替换。
6、武将技能分为两大块,武将技,辅助技。且技能分为主动、被动,发动条件也有所不同。
武将技:为各类武将独有技能。
辅助技:为武将可学习技能,只能学习对应兵种技能,且有前置要求开启技能槽。
辅助技获取方式为拆解特定卡片,获取卡片拆解技能。
所有技能等级最高为10级。每名武将最多可携带两个辅助技能。
7、武将升星可以提升武将的成长率,升星需要同名武将卡或特定品质的升星卡进行升星。
升星所消耗的武将卡一律不返还任何材料,请注意。
8、武将觉醒对应不同等级以及相对条件开启,且需要消耗部分品质武将卡作为觉醒材料。
武将觉醒之后可以选择本行中一个觉醒技能,选择后仍可自由切换。
武将觉醒等级条件:
真:25级开启;
卓:30级、3星、真完成后开启;
绝:30级、4星、卓完成后开启;
尊:40级、5星、绝完成后开启;
极:50级、6星、尊完成后开启;
9、武将装备玩家可以为武将穿戴装备,提高武将的战斗力。每个武将可以穿戴4种装备,分别为武器,铠甲,坐骑和饰品。装备同时也有套装属性,穿戴同一套装的装备将为武将带来额外的加成。
v14.1.0版本
新增“世族堡垒”玩法; 世族专属城池玩法,可在大地图空地建造,为本族成员提供区域加成,堡垒分鸣锋垒、守御垒,分别增益部队战力、野外建筑,加成仅本族生效,建筑交战时暂停。 堡垒辐射 20-25 格,重叠区域取最高等级加成。 仅宗主、副宗主可发起建造升级,消耗世族资源,族人派遣工匠可领贡献。 可直接进攻敌堡,血量清零即摧毁,主动放弃也不返还资源,该玩法凝聚世族、拓展野外对抗。