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2、一共分为5个难度,其中最高无尽噩梦难度需要先在大师难度中获得4000积分以上才能解锁。不同积分影响排行和奖励兑换的开启。每轮挑战都有5次外部复活机会,强退不扣次数但损失门票。此设定与狩猎玩法相同。
3、每轮挑战过程中,每过一层可获得一次选择技能机会,此技能加成本轮挑战一直有效,重新开始后则清空。技能加成效果极大,众多技能效果不一,会产生各类无法预料结果。可以在技能详情中查看当前已获得的技能。
4、活动道具通过兑换和通行证奖励获得,可用于强化武器,效果明显,且本次BOSS挑战期间均有效,切换难度不受影响,更换武器也依旧有效。
5、加入奖励兑换栏,达到限定积分后可使用活动道具进行兑换,积分越高的内容,相对兑换性价比也更高,光刻胶当前唯一大量获取方式。
6、以单轮积分高低进行排名,可获得排行榜奖励。
7、本次BOSS战加入通行证奖励,挑战BOSS关卡获胜,以及完成活动日任务和总任务均可获得通行证点数。
活动技巧,有冲榜意愿的猎手,直接选择大师难度,刷满4000分后即可中途切换难度至噩梦级。每轮挑战提供了5次复活机会,但只能在关卡外复活,对冲榜的作用有限,不如使用断线重连技巧。最后,由于本次BOSS战的技能影响极大,通过重打刷新不同的技能,可能会导致结果完全不同,如果前期一直没刷到好技能,尽快重打更好。
v1.10.16版本
1、新增MDR、M870和MX4武器异化皮肤 2、新增顶点行动关卡至60关 3、新增防线战车丛林堡垒 4、优化防线组队模式数据同步效果 5、修复防线武器多一条弹道技能无效的BUG