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3、【银藏】
(1)【武器】:剑
(2)银藏的生命值与护盾都比较低,但是输出与机动性弥补了这个缺点,普通闪避技能撤退的途中会向前挥砍一刀。一技能秘剑.流星释放后向前冲刺一段距离,造成伤害与短时间的僵直效果,当然可以闪避取消自身的僵直动作。二技能里燕返,释放后会举剑格挡来自正面的伤害,抵消伤害后可以反击造成大量伤害。
4、【钢弹】
(1)【武器】:盾牌/单手锤
(2)游戏内坦度比较强的的角色,但是自身的机动性不是很好的,没有闪避技能但是可以举起盾牌抵抗来自正面的伤害。普通攻击有两种方式,一种是快速按攻击键的锤击三联段,另一种是长按蓄力使用重锤造成远距离伤害。
(3)技能可以在自身的周围召唤一个光圈,治疗附近的友方单位并对敌人造成持续伤害,是游戏的奶爸联机中基本都会携带一个。
5、【艾凯莎】
(1)【武器】:弓箭
(2)游戏内唯一的远程攻击角色,面板与灵活性都中规中矩。普通攻击有两种释放方式,第一种是快速连按射出弓箭攻击敌人,另一种是蓄力攻击,伤害与射程都有着明显的提高。一技能是剑雨,对范围内的敌方造成持续伤害,但是前摇时间与精准度不是太高。二技能可以丢出舞蹈妖精,吸引附近敌人的仇恨值。
6、【奥莉】
(1)【武器】:机械助手
(2)奥莉是可以召唤自己的机械助手辅助打出不错的伤害,但是本体的生命值以及护盾都比较低。开局会携带一个机器助手辅助自己,但是伤害不高。奥莉以及助手在攻击敌人后会掉落零件,消耗零件可以召唤不同机械助手。
(3)3个召唤炮台,5个召唤直升机跟班,8个零件召唤机甲。炮台是没有数量限制的,这就导致6目前来说打怪最为安逸的角色就是奥莉了,自身不需要什么复杂的操作,靠着炮台就能轻松横着走。
7、以上就是本期战魂铭人基础角色的相关介绍,总的个来说每个职业都有自己独特的玩法,再加上联机组队可以搭配出相当多的套路,小伙伴们在实战不妨多搭配技能,看看能摸索出那些有趣的新玩法吧。
2、【幻影阵】:属于被动技能,装备后可以获得重复自身普攻动作的幻影,可选风格有:
(1)影寸拳:幻影拥有额外的暴击率
(2)影振翅:普通共济会追加其他的招式
(3)残像拳:普通攻击变为只有前两击
(4)简单来说就是普通伤害加倍,在附加不同风格之后伤害还会进一步的提高,但是普通伤害远没有技能高,所以大家还是前期使用过渡一下吧。
3、【铁山靠】:柔身向前,顶肩靠背滑行一段距离后释放强力的攻击,释放时有短暂的无敌效果,可选风格有:
(1)渗透劲:附加减速效果,无敌时间略微延长
(2)撤步抽身:冷却时间降低
(3)躬身弹影:集中敌人后获得攻速提高增益,集中的敌人越多则攻速提升的越多。
(4)核心技能,由于无敌机制在实战中可以凭借这个效果,躲避怪物或者boss的致命攻击,但前期是要把握好无敌帧的释放时机。
4、【雷刹烈风拳】:集气于拳重锤地面,发出以自身为中心的大范高伤害攻击。
(1)丹田炼气:范围缩小伤害提升
(2)地雷震:在地面留下同攻击范围大小的气痕,对经过的敌人造成持续伤害。
(3)炎凰破魔拳:技能进阶招式变为对着技能释放方向发出远距离的气焰攻击。
(4)核心输出技能,变成远程攻击以后在面对近身较为棘手的boss也有着一战之力,而且对于小怪较多的地图也能直接使用技能秒杀。
5、【实战小技巧】
(1)铁山靠(主要技能):风格1-渗透劲>风格2-躬身弹影>风格3-撤步抽身
(2)雷刹烈风拳(主要技能):风格3-炎凰破魔拳>风格2-地雷震>风格1-丹田炼气
(3)游戏内前两个技能虽然伤害同样相当不错,但是毕竟需要近身才能打出不错的效果,而且近身一般就意味着危险系数的提升,而34技能本身就拥有极高的基础伤害值,在对战boss的时候还可以不断利用射程慢慢消耗其血量。
6、以上就是本期战魂铭人权虎鹰的技能解析与使用小技巧的介绍,总的来说该角色的表现只能算中规中矩,毕竟近身职业的难度还是相当大的,小伙伴们在实战中如果喜欢秀操作的话,不妨试试她吧。
v3.3.1版本
修复以下问题: 远程联机提示错误,会导致匹配中断 潘海利根-守夜雄鸡皮肤,范围倍率强化魂力加成后,[堑壕冲锋]特效大小异常 道具商店中,道具效果说明未弹出显示 背包界面中,宠物[企鹅大哥]、[企鹅老板]动画异常 索拉道魂词条[生命值低于一定比例时,基础伤害属性增加]效果与武器伤害冲突,未正常提升伤害