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特警装甲车是在击败两辆普通警车之后登场,装甲车的血量还有攻击都是仅次于悍马车和坦克的存在,前期最大的威胁,警笛类似于救护车的警笛(个人观点)很容易与普通警车进行区分
州警SUV会在特警装甲车出现一段时间后出现,会精准截停,但是如果旁边有个泳池或者河流,州警SUV的威胁性就不是很大了,因为很容易就会开进水里警笛声是爆闪类型的,也非常容易区分
军用悍马会在州警SUV出现之后的一段时间之后作为路障出现,而后变成追捕单位,一出场便是两辆悍马,伤害和血量都高,速度也很快,但速度快变成了这辆车的弊端,一旦周围有个池子什么的,很容易就冲进去,没有警笛,但是会有扩音器的喊声,作为路障出现时,通常都会有爆胎钉、地雷或者军用路障一起出现
坦克,在进入军队等级之后,会在大街上作为路障出现,防御和攻击都是很强的,但是攻击有AOE,并且不能移动,通常与其它军用路障一起出现
直升机(由于找不到图片,所以就不放了)在出现特警后一同出现,在被追上后,在屏幕上方会出现红色的直升机图标,甩开后将会消失,如果无法甩开,只会在三秒后发动空袭,此时也可以躲开,发动空袭后会发射导弹进行攻击,导弹最多应该发射四发,发射速度会随着星级的增加而增加
接下来是路障
交通锥,部分地图会在没有入账的情况下出现,一般出现在路障,很容易就会被撞开,撞一个加一分,与石墩路障同一个性质
军用路障,其实与普通路障没什么区别,只是多加了点分
钉刺带,在出现特警后加入路障,可以误伤警车,压过的轮胎会在短时间内进入爆胎状态,行驶时会漂,转弯也很漂,一段时间后爆胎状态会结束,行驶会变正常
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