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兵种之间互相制衡,每个兵种都有克制与被克制的特定兵种,指挥官们在作战的时候要尽量避免己方作战部队与被克制敌方部队正面遭遇。
装甲车-喷火坦克
兵种能力主要分为:攻击、防御、生命、行军速度,每个兵种都有自己所专精的兵种能力,作战时合理搭配不同兵种能够有效降低己方部队伤亡,更快取到作战胜利。
直升机-阿帕奇
另外不同的兵种还有战斗力、负重、塑料消耗也不尽相同:
战斗力:单个该部队能够为总战斗力带来的提升值
负重:可以让我们轻松带走更多战利品啊
塑料消耗:训练单个该部队所需消耗塑料数值
各位指挥官在训练部队时需要根据自身情况综合考虑上述三个数据进行训练。
火炮-制导火箭炮
作为游戏中玩家所拥有的第一支部队,突击兵部队拥有所有兵种中最高的行军速度,从1级的突击队员到11级的摩托小队,行军速度都是5颗星,是奇袭敌军指挥部和迂回包抄敌军的第一选择。
兵法有云:“知己知彼百战不殆”,尽管突击兵部队作为其疾如风的机动部队令敌人闻风丧胆,对战直升机和火炮部队更有天生的兵种压制,但是他也有自己的缺点,这一点也请各位指挥官多加注意。
缺点1:破墙能力欠佳:
对防御建筑攻击乏力,不适合作为主力攻坚部队
缺点2:来自装甲车的碾压:
装甲车部队对战突击兵部队拥有绝对优势的压制能力,各位指挥官在战斗时,请尽量让己方突击兵部队原理敌方装甲车部队,以免付出惨重的代价。
缺点3:负重能力较低:
毕竟肩挑背扛怎么都比不上人家飞机坦克拉的多,突击兵部队的负重能力是所有兵种中最低
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